マイセンのブログ

ふわっとした感じでDXMとクロノマギアについて書いてます。
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7月 獅子王杯


13勝でフィニッシュです。
最初の3試合で2回も負けてしまったのですが、そこから本気を出しました。
今回メインで使用したデッキはコチラ



このデッキに変えてから12勝1敗でした。
ご覧の通りアグロというか、ヴァリー入りのデッキに強くコンルクには弱い構成です。
環境的にコンルクは少なく、右も左もヴァリーばかりなのでこのデッキを伝えば大体勝てます。


2コストのメイドさんは自由枠です。
私も気分で入れ替えて使用しております。
今回も一発で100位圏内に入れそうなのでこれでフィニッシュします。
それでは、皆様おやすみなさいませーノシ

アルテイルネオ 第0回公式放送


アルテイルNEO公式 のライブ ストリーム


結構まだ見ていらっしゃらない方が多いんじゃないかな?


アルテイルの運営さんは昔からぶっ飛んでましたが・・・


今回のゲストはフリーザ様(本物の中の人)ですw
真ん中のハg・・・78番のTシャツを着た方がGM兼社長です。


今回初の公式放送だったのですが、


↑の画像が見にくくて申し訳ないのですが、カードの強さについてユーザーから投票式のアンケートの様なもの(カードレビューシステム)を用意してくれるそうです。
これにより著しく強いカードやコンボに修正が入ると思いますし、無課金(微課金)ユーザーの意見なども取り入れられたりして、多くの方が楽しめるゲームになるのではないか?と期待しております。



こちらはファイル(デッキ)の中身です。
イラストが点灯しているカードはすぐにプレイ可能です。



試合中の画面



カードプレイ時の画面


詳しいルールやカードレビューシステムについて書こうかと思いましたが、この後シンフォギア(パチンコ)を打ちにいかないといけないので


4Gamerさんの記事をご参照下さいまし。


合う、合わないはあると思いますがデッキという概念がなかったり、ターンが自分と相手と同時進行だったりするカードゲームは後にも先にもありませんので非常に斬新で面白いゲームだと思います。
少しでも興味の沸いた方はβ版に応募してみて下さい。


後で話題になった時に
「俺も登録しとけばよかったー」
と後悔しても遅いのでw


それでは私はシンフォギアを打ってきますノシ

アルテイルネオ β版テスター募集中


ですよ。
最近サービス終了を告げられたDTCGが多いので移籍先の候補に如何でしょうか?


元々アルテイルというネットのカードゲームがあった(一応今もサービスは続いております)のですが、それのソシャゲ版という事になります。


アルテイルというゲームをざっくり説明させて頂きますとこんな感じです。
※5段階評価
ゲーム性:★★★★★
ゲーム(カード)バランス:★☆☆☆☆
イラスト:★★★★☆
運営:★★☆☆☆
ゲームの機能:★★★★☆


ゲーム性
デッキという概念は無く好きなカードをファイルからプレイできます。
勿論必要なマナコストは支払う必要はありますが、ヒキが悪くてキーカードが引けないといった事故はほぼありません(デッキデスデッキと対戦するとその限りではない)
斬新なゲーム性で私は非常に高く評価してます(偉そうな言い方でスミマセン)


ゲーム(カード)バランス
公式が非を認める位クソでした。
カードゲーマーの皆様が思い浮かべる「壊れカード」はアルテイルの壊れカードに比べれば全然大した事ありません。
アルテイルは絶対に負けないデッキが作れたりしました(同系対決で引き分けはあります)
私が遊んでいた頃のデザイナーは強すぎるカードの強さを認めない節がありましたし、テストプレイしなくても初見で判る程ヤバイカードが色々ありましたのでアルテイルネオでは改善されている事を期待します。


イラスト
好みの問題はあると思いますが、アルテイルをプレイしていない方からも「イラストはいいね」と評判だったと記憶しております。
勿論私も大好きでした。


運営
リアルイベントの開催頻度の高さがゲームの寿命を縮めた気がします。
当時のヘビーユーザーの大半が地方在住でしたので、人の集まらないリアイベよりもマンネリ化したゲーム内のイベントを充実させて頂きたかったです。
しかし、運営のやる気は無かった訳ではなく、残念ながら空回りしてしまった感がありました。
社長がコスプレしてリアイベの司会をやるゲーム会社なんて聞いた事ないですよねw


ゲームの機能
失敗した機能もありましたが、私が必要と思ってた機能は大体実装してくれていたと記憶しております。
今回はネトゲではなくソシャゲなので、一部の機能は制限されてしまうと思いますが他のDTCGにある機能は実装してくれると思います。


他に気になる点と言えば課金に関してでしょうか。
アルテイルはお金持ちが断然有利で無課金ではなかなか厳しいゲームでした。
ソシャゲ版となったからには無課金でも戦えるデッキが組めて微課金でも複数のデッキが組める様にならないかな?と思いますが・・・期待してます。


結構ネガティブな事を書いてしまいましたが私はβ版はプレイするつもりです。
冷やかしや文句を言う前提ではなく、正式稼動後も見据えてやりこんでおきたいと思っております。
興味のある方は取り合えず上記のリンクからβ版テスターに申し込んでみて下さい。
きっと、多分、恐らく面白いゲームだと思いますよ。
面白いといいな!
面白いよね?
ね?立源寺さん


それでは、またノシ

クロノマギア@改善案

クロノマギア


ユーザー数はDTCGの中では多い方で高い戦略性がウリの素敵なゲームなのですが・・・
どうも売上は芳しくない様です。
しかもSNSにおいてはユーザー数がいる割に盛り上がりに欠けております。
ユーザー数が多いという事は不人気ゲームという訳ではないのでしょうが、多くの方のイメージでは
「ガンホーがやらかした」
とか
「不人気カードゲーム」
という認識を持たれている様です。


私としては今の状態を維持して頂ければ大きな不満はないのですが、売上が芳しくないという事はサービス終了はまだ無いにしてもサービスの縮小などは十分にあるのではないか?と危惧しております。


私なりに思い悩み、色々な方々からお話を伺いました。
ざっくりではありますが、数ある要望の中から比較的多かった要望を以下に挙げます。


★ライトユーザーからの要望
・イベントを今のポイント制からレーティング制にして欲しい
→現在のイベントはプレイ数がモノを言う「暇人ランキング」であって真の強者を決めるものではない!
というご意見を多く頂きました。
これに関して私の見解を述べさせて頂きますと
それは間違いだZE!
です。
ランキングTOP10に入ってる方々が一日に何試合して、どの位の勝率であるか計算した事はありますでしょうか?
勝率8割ではランキングTOPなど夢のまた夢です。
レーティング制にした所で結果は変わりませんし、遊びデッキやお試しデッキ等を使用しにくい環境となりますのでこれで人気が出るとは思えません。


・ゲーム性が難解すぎる
それは言っちゃダメw
ぶっちゃけ運ゲーやクソゲーが出来るカードゲームの方が素人ウケするので人気が出やすいのも事実です。
DTCGにおいてはハースストーン、DXM、ウォーブレ辺りがゲームやカードの強さのバランスが取れていると言われておりますが何れも人気がありません(ハースは世界的には人気があります)
ですが、クロノマギアの最大のウリが戦略性の高いゲームという部分だと思いますので、この部分だけは変えちゃイケナイ気がします。


・ログインボーナスがしょぼすぎる
これには同意です。
誰得のQRコード読み取り機能を無くしてでもログインボーナスはもそっと豪華にするべきだと思います。


・カードが揃わな過ぎる
カード廃棄等で入手可能なピースでカードを生成可能ですが、勢力ごとに分かれているのが問題です。
第2段のカードも収録数が少ない割りにレアリティの高いカードが多いのもイメージ悪いですね。
この部分に関しては後に改めて書かせて頂きます。


お次はヘビーユーザーの方々のご意見です。


・イベントにおいてマリガンなしはナンセンス
→この部分を変えても売上が上がったりゲームが盛り上がったりはしなさそうですし、ライトユーザーからすると運の要素を強くして欲しいくらいなのでぶっちゃけどちらでもよいのではないか?と思います。


・先行が有利すぎる
→MPの量を調整するなどした方がよいと私も思いますが、これも現在抱えている問題解決にはなりえません。


よりゲーム内容を面白くする事は可能かもしれませんが、問題はそこではなく
・新規ユーザーを増やしたい
・ライトユーザーを少しでもヘビーよりにさせたい
・SNSでもっと盛り上がりを見せて欲しい
・とにかく売上を上げさせたい


と、この4点が課題だと私は思っております。


以上を踏まえた上でヘビーユーザーの中でもかなりヘビーな方々からお知恵を借りる事に致しました。


シャドバに限った話じゃないけど今は萌えイラストで無いと集金するのは難しいから路線変更も視野に入れるべきかも?
↑これは私の意見でした。
これに対して
イラストをガラっと変えるのは難しいが能力者の水着ヴァージョンを出してみるとかは面白いと思う。
といったご意見を頂きました。
確かにイラストの路線変更により新規ユーザーは増えるかもしれませんが、既存のユーザーが嫌になって辞めてしまっては元も子もありませんよね。
どの位の需要があるのかを計る為にもこういった事をお試しでやって頂けたら嬉しいな!と思います。


・エフェクトがしょぼいので改善して欲しい
これは私も過去の記事に書いた記憶があります。
エフェクトのON/OFFの機能は必要かもですが、レアリティの高いカードや人気のあるカード位はサモン時にエフェクトがあっても良い気がします。
どのカードにエフェクトを入れるか?をアンケートを取って反映させてみるのも面白いかもしれませんね。


・PVをもうちょっとかっこよく、またはわかりやすくして欲しい
今公式サイトを見てきましたが、比較的頑張っている方だと思いますw
ただ初心者向けの解説動画などはもっと充実させる必要があり、特にマギアスキルの重要性や効果的な使用法についての解説は必要不可欠だと思いますし、そういったご意見も頂きました。


・始めたての方に向けての施策をもっともっと充実させるべき
激しく同意です。
現在は一部のリーダーを解放する為にピースが必要ですが、これは最初から全員使用可能にするべきでしょうし、構築済みデッキは今以上に充実させるべきだというご意見も頂きました。


・売上については
新規ユーザーには派手にカードを配ってゲームを始めるハードルを下げつつも、既存ユーザーにはイラスト違いのプレミアカードで新たなガチャを引いて貰う。
カードをインフラにしつつ、インフラにプレミアムガチャを付ける感覚にシフトする!
というご意見を頂きました。
これも過去の記事に書いた様な気がしますが、クロノマギアはまだまだユーザー数がおりますのでこの手法でイケそうな気がビンビンします。


ここからは色々な方にご相談した後に個人的に思った事を書かせて頂きます。


・SNSを少しでも盛り上げる為に
まずデッキレシピがわかりずらいのが問題です。
ゲームに不慣れな方からするとパッと見でデッキ内容もマギアスキルもよくわかりません。
他のゲーム(特にDXM)を見習って1枚のスクショでわかりやすい表示にして頂きたいと思います。
あと新カードの情報ですが、動画ではなく普通にカードのテキストを先行公開して頂きたいと思います。
少しずつ小出しにすれば公式サイトやTwitterを見る方も増えそうですし、「今度出る○○のカードの効果面白いよねー」といった話で盛り上げれるかと思いますので、かっこよく見せる方法ではなくユーザーの立場というか目線で情報を公開して頂きたく存じます。


・公式サイトのカード一覧
何故全種類のカードリストが閲覧できないのでしょうか?
マジックカードがごっそりありませんが何か理由があるのでしょうか。
あって当たり前のものが無いのはマイナスイメージにしかなりませんので、その程度はきちんとして頂きたいです。


・コラボ企画
シャドバではお馴染みですが、同社のパズドラでも色々コラボ企画はありましたので人気が落ちる前に早めに実現して頂きたく存じます。


他にも色々あった気がするのですが・・・
極度の寝不足で頭が回っていない様です。


今回は多くの方々からご意見を頂きました。
貴重なご意見、誠に有難う御座います。


ユーザー数の少ないゲームを盛り上げるのは困難ですが、クロノマギアはまだまだイケるはずなので運営さんにはどうにか頑張って欲しいと思います。
私の周りにもゲームを盛り上げる為に尽力している方々がたくさんおります。
クロノマギアのイベントやブログ、動画等の宣伝が必要でしたら何なりとお申し付け下さい。
イベント告知でもブログの宣伝でも何でもやらせて頂きますので、ブログのコメント欄でもTwitterでもお気軽にどうぞ。


宜しくお願い致します。


それでは夜勤明けなので私はお布団に入ります・・・
おやすみなさいませー


ネット環境復活

引越しの影響でインターネットが使用出来ない日々を送っておりましたが、ようやく復活致しました。
ブログの方もこれでバリバリ更新・・・できたら良いのですが仕事が変わったせいか夏の暑さのせいかはわかりませんが、何かモチベーションが上がりません。


全くゲームをやってないという訳ではなく



DXMもチャレンジカップで金カードをGETしましたし、



クロマギもランクマをぼちぼちやってはおります。
意外と勝率が良いのですが完全にデッキのおかげです。



こちらはNon.さんが公開していたレシピを丸パクリしたものですが、とっても使いやすくて強いです。
マリガン無しのルールではゼータの方が安定するみたいですが、私はカリンちゃんで頑張ってます。
何とか上位10%に入ってレジェンドチケットをGETするのが目標ですが・・・
達成できるかな?


今週は夜勤なので無理をしない程度にランクマを(ほんのりと)頑張ります。


それでは、またノシ