ドリームジャーニー登場@ウマ娘
新シナリオが実装されたのに今から夜勤のマイセンです、こんばんわ。
ちょっと寝坊して時間がタイトなので、めっちゃ急いで書いてます^^;
はい、姉じゃです。
まさか暴君よりも先に実装されるとはw
効果:①瞬時速度2500(500)×3秒 ②瞬時速度2500(500)×3秒+瞬時速度4500(2500)×3秒
<発動条件>
①レース終盤突入時に5位以下(順位割合50%以下)かつゴールまで残り500m以上
②中山か阪神レース場の中長距離のレース終盤突入時に5位以下(順位割合50%以下)かつゴールまで残り500m以上
効果時間は3秒と短いのですが、中山か阪神レース場の中長距離のレースであれば効果が2回発動します。
期待値的には悪く無いのですが、終盤突入時の順位条件5位以下というのがネックだったり、中距離はライバル多数で長距離はブライトとローレルという強力なライバルがいる事を鑑みますと、やや厳しい印象を受けてしまいます。
元はスピ&パワーが+60されるスキルですが、進化すると+80となります。
悪くは無いと言いたい処ですが、色々インフレしている現環境においてこのスキルは強いとは言い難いです。
元は瞬時速度2500×4秒のスキルですが、進化すると瞬時速度3500となり、更に中山レース場で賢さが1200以上なら瞬時速度4000となります。
中山レース場限定の様な印象を受けますが、瞬時速度3500の時点で強いので他のコースでも問題ありません。
<姉じゃの評価>
スキル的には右回りのレース場であればどこで使っても問題ありませんが、固有スキル的には中山か阪神レース場で使わざるを得ないといった処です。
先に述べた通りですが、中距離の後ろ脚質であればネオユニ、ポッケ、ドゥラなどの強力なライバルがいる上にオルフェの実装も控えておりますし、長距離に関してはロリブライト&ローレルという2枚看板がおります。
現時点での環境でいえば、従来いる子達よりも正直強いとは言い難い状況なのですが、今後追込という脚質自体が優遇される環境(追込用の強力なサポカが実装される可能性)になりそうなのと、貴重な眼鏡女子枠という事を鑑みますと安易に「スルーで良いです」とは言い難いです。
取り合えず今回はサポカ優先でジュエルが余ったら検討する…くらいで良いと思います。
とうとうマミさんがSSRサポカになりました。
「今回の友人サポカはそんなに強く無いのでは?」というのは実装される度に毎回の様に言われておりますが、シナリオ特攻の友人枠が弱かった事はありません。
効果値や覚醒スキルの強さも重要ですが、単純にお出かけで安全に体力が回復出来て、落ちたヤル気が回復するというだけで必要になってきます。
ただ、その必要な役割をこなして貰うなら、シナリオに沿ったオマケがつく特攻枠がいいよね?という話で、今回も例に漏れず必要となってくるはずです。
マミさんはお出かけにする体力の回復量が高いですし、絆ゲージが上がりやすいというのは非常に分かりやすい強さなので、あるか無いかでは大違いだと思ってます。
<2024/06/28追記>
強さ的にあった方がいいのかもしれませんが、従来のシナリオ特攻の様に必須という訳では無さそうです。
つるぎさんでも代用可能そうだったり、友人サポを積まない選択肢もありそうなので、優先すべきはフラワーちゃんの方になります。
速度3500のスキルが進化すると速度4500となります。
「ウママニア」は役割的には効果値が過剰過ぎて、下位スキルの「ウマ好み」で十分だったりするのですが、まぁこの覚醒スキルの枠の事を考えなくても必要なサポカには違いありませんので、特に気にする必要はありません。
「ウマ好み」はSSRヴィブロスから貰って下さい。
来ました。パワー最強のサポカがようやく登場しました。
「周年とかに合わせてぶっ壊れ気味のパワサポが出そうだから、今実装してるパワサポを頑張って集める必要はない」
みたいな事を繰り返し申し上げてきましたが、ここまで強いとは思ってもみませんでしたw
トレ効果UPが最序序盤は10%…ではありません。
初期絆ゲージが0のサポカは少数であり、大体は20~30の絆ゲージを持った状態で育成がスタートします。
仮に初期絆ゲージが20が3名、30が3名の合計150でスタートした場合、フラワーちゃんのこの効果はトレ効果が5%アップした状態の合計15%でスタートとなります。
トレ効果UP15%はなかなか優秀な数値なのですが、最大30%まで上がる上に新友人のマミさんは絆ゲージが上がりやすいという能力持ちなので、最強サポカがとんでもないシナジーを受けてより高みに至るというズルい事をやってのけます。
ステ盛最強のパワサポはウンスでしたが、それを凌ぐ性能です。
友情トレだけが強いという訳でも無く、出張性能を含めても最強で、しかもレスボも10%と隙がありません。
「でもスキルPtボーナスが無いじゃないですか!」
トレ効果がバグってますので、結果的にスキルPtが高く盛れますので問題ありません。
覚醒スキルは選べる2種類です。
短距離/マイル限定の瞬時速度3500×2.4秒です。
マイル以下のレースは終盤発動の瞬時速度スキルが非常に強いという点と、発動条件が賢さ判定のみというガッバガバのスキルなので、マイル以下のレースでは「ハイボルテージ」以上に必須となります。
速度3500×2.4秒スキルですが、順位条件が5位以上とコチラもガバいスキルとなっております。
発動タイミングはレース中盤と長いですし、距離を問わない点はこのサポカが汎用性にも優れている事を裏付けます。
白スキルもマイル以下でしか使えないという訳では無い事が明白です。
前環境で「取り合えずオルフェ使っとけばいいや」的な感じだったと思われますが、現環境では全てのコースでこのフラワーちゃんが必要となってきそうです。
スタミナの上限が1000になった事もあり、スピ2のパワー根性賢さ友人が1ずつという構成(場合によってはスピ1の根性2)がスタンダードとなりそうなのと、このサポカの替えとなるモノは存在しないという点と、シナリオリンクという点も考慮して、何が何でも即完凸させるの事を強くおススメさせて頂きます。
◆まとめ◆
・ドリジャを諦めてでもサポカガチャを回せ!
サポカはどちらも強過ぎなので、何が何でも完凸するゾ!という強い意志を持って頑張って下さい。
マミさんに関してはフラワーとのシナジーが半端無い訳ですが、絆ゲージを参照するサポカは今後も多く実装されそうです。
「でも4カ月の命だし…」とお思いの方はフラワーちゃんだけでも完凸を目指して頑張って下さい。
私か今からお仕事なので、無料10連だけ回して因子周回だけします。
ガチャ配信をすると爆死確定なので、明日以降にひっそりとガチャを回しますね^^;
それでは、良きウマ娘ライフをノシ