マイセンのブログ

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新ネオユニ&ロブロイ登場@ウマ娘

マイセン

まさかこのタイミングでガチャ更新が来るとはw
時間が時間なので、サクサクいきますね。
旧版のネオユニちゃんが中距離の人権なので、それ以上に強く無いと…という状況で実装された訳ですが、端的に申し上げますと「使い難いけど強いは強い」です。
成長率がバラけたのは良いとして、スキルがちょっと人を選ぶ上に運も絡んできます。

効果:①速度3500(1500)×5秒 ②速度5500(1500)×5秒
<発動条件>
①終盤の最終直線で2番手以降
②レース中盤にスキルをちょうど7回かちょうど13回発動している状態で、終盤の最終直線で2番手以降

発動率は2番手以降とガバい上に、最大速度5500の恩恵が受けられるのですが、中盤で発動させるスキルの回数が問題です。
7回以上とかでは無く「丁度」なので8回や14回ではNGで、狙って発動出来る訳ではありません。
スキルの数を調整して少なくしたら弱くなりますし、中盤だけで13回発動させるのも結構大変です。
という事で、ワンチャンはあるけど不安定で微妙な固有という評価となります。

元はスピード+60の緑スキル効果に加え「シンパシー」を持つウマ娘を全体強化する事が可能です。
進化するとスピードの上昇量が+100となります。
対戦相手のウマ娘も強化されるのかどうかはちょっと調べて無いのですが「シンパシー」は比較的習得し難いスキルである事を考えますと、今すぐ使って強いかと聞かれると微妙な気がします。

元のスキルは速度3500×2.4秒のスキルで、進化すると元の効果に加え、チーム全員の速度が更に1500上昇します。
チーム全員なので自身も含みまして、速度5000となるのは美味しいです。
<新ネオユニの評価>
「シンパシー」が付けやすくなる、またはそれ用の因子が用意出来れば強くなると思いますし「ルミネセンス」の進化スキルはかなり強力です。
しかし固有が不安定過ぎるという点と、旧版のネオユニも強いという事を鑑みますと、この子を無理して入手する必要性は感じません。
超強くなる環境が来たら引換券で交換し、今後入手が困難になるジェンティルドンナの方を優先した方が良いと思います。

印象が大分変ったロブロイちゃんですが、使いやすさはネオユニ以上です。

効果:①速度2500(500)×5秒 ②速度2500(500)×5秒+瞬時速度2500(500)×5秒
<発動条件>
①終盤の最終直線で4位以内(順位割合40%以上)
②東京レース場の中距離か中山レース場の2500mのレースの、終盤の最終直線で4位以内(順位割合40%以上)

要は東京レース場の中距離か有馬記念では速度5000の効果が得られるという話です。
発動条件のガバさも含めて強い固有ではあるのですが、継承だと弱いのでご注意下さい。

元の効果はスピードとパワーが60上がる緑スキルですが、進化すると上昇量が80となり、更に秋だけでは無く冬でも使える様になりますので、使い処の多い便利なスキルです。

元の効果は速度3500×3秒のスキルですが、進化すると速度の上昇量が4500となります。
コースによっては終盤接続が狙える良さげなスキルです。
<新ロブロイの評価>
全体的に悪くは無いのですが、長距離の先行はナリブ、ママン、ライスと人材が豊富で、それ以上に強い差しのブライトやローレルがおります。
そういった子達よりも強いかと聞かれるとちょっと厳しい印象で、仮に互角の強さがあったとしても「ナリブで良くね?」「ブライトでいいよね?」となってしまいます。

タイキはパワーのイメージでしたが、まさかの賢さです(失礼)
スキルはマイルの先行向けで、本育成は勿論因子周回も捗りそうなラインナップです。

速度4500×2.4秒(5位以内)とここまでだったらかなり強そうなスキルに聞こえますが、持久力が2%も奪われてしまいます。
白回復が1.5%と考えますと、白スキル1個分以上割り引いて考えなくてはなりませんので、スタミナが盛り難い豊食祭シナリオでは使い難いかもしれません。

性能がマック超えの可能性を心配しましたが、得意率とヒントレベルを考えるとマックの方が強そうです。
しかもマイル縛りのタイキよりも、距離を問わないマックちゃんの方が使い処も多そうなので、強めのサポカではありますがレンタルで十分でしょう。

フジ先輩の方が賢さだと思ってましたw

速度3500×2.4秒(5位以内)で、先行なら距離を問わずに終盤接続が狙えます。
強いスキルではあるのですが、性能の方はどうなんでしょう??

ゲームウィズさんとこがまた間違えてまして、スピボが合計2のはずが3で計算されてます。
それでも強いんですけど、もうこれが今後の基準というか、普通になってきそうな気がします。
殿下の時点でもう強いのですが、汎用性が暴君に劣るという理由で評価がイマイチだったので、今回のフジさんもやはり汎用性という点においてはそう高くはありません。
ガチ勢は別として、我々の様な庶民は汎用性が低い、またはシチーの様に超強い加速スキルを持ってるとかで無い限りはウララちゃんで耐えるしか無いのです。

◆まとめ◆

・ハーフアニバ関連のガチャを優先すべき

育成ウマ娘はスルーして良いレベルだと思いますし、ジェンティルさんの様に限定という訳でもありませんので、後から入手する事は可能です。
サポカの方はスティルインラブの方がまだ使い処が多そうですし、それよりもステップアップガチャで足りない部分を補ったり、10月に控えた新シナリオに備えた方が無難です。
今回のガチャは我慢しましょう。

◆おまけ

配布のボリクリについても一応触れておきます。

スキルはまぁ悪くは無いかもですが、

強さ的にはいらん感じですね。

ハチャウマのコードが今日から使える様になりました。

スキルはまぁ、アレですけども、

配布にしては比較的使える方…
いや、ウインディちゃんに負けてるからアカンすねw


駆け足で書いてしまいましたが、時間が無いのでお許しを。
細かい処にまで触れられませんでしたが、取り合えず今回のガチャはスルーで良いと思います。
それでは、良きウマ娘ライフをノシ

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