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オススメのサポカ(2025/07/03)@ウマ娘

ハイランダー環境に合わせたサポカのティアー表です。

オススメ度は〇や△で評価しておりますが、使うコースや脚質によって強さが大きく変化しますし、強さ以外にも汎用性などでプラス評価しているモノもあります。

それでは、それぞれのサポカについての評価と解説をさせて頂きます。

アモアイ

汎用性も性能も最強で、覚醒スキルも2個獲れるので文句無しです。

これさえ持っとけば、スピ5編成とかでも無い限りはスピサポで困る事はありません。

姉ジャ

追込育成限定でアモアイに変わる存在で、脚質特化ながらも性能も高い事から〇評価にさせて頂きました。

現環境は切れ者無しでもスキルPtが余りがちなので、脚質に合った白スキルと覚醒スキル2個くれるサポカは貴重です。

スティル

アモアイに次いで汎用性や性能が高いので、スピサポを2枚以上編成する際には最も使われているサポカです。

ハイランダー編成の場合はアモアイ優先となる為、現環境に置いてはちょっと微妙な立ち位置かもしれません。

クラフト

「ハイボルテージ」が取得出来るスピサポ、というだけで高い価値があります。

ナリブ

先行育成では使いたいサポカではあるのですが、ハイランダーの場合はアモアイを使った方が楽に育成出来そうなので、余程育成回数を重ねるかスピサポを2枚以上使うかで無い限りは使わないかな?という評価です。

ドット

差し育成で使いたいサポカですが、ナリブと同じ様な評価です。

ファル子

「先手必勝」が獲れるという事で逃げ育成で使いたいサポカではあるのですが、性能的に厳しいという点と、そろそろコレに変わる逃げ用のサポカが実装されそうなので、今から完凸を目指すのは危険だと思っての評価です。

ヴィブロス

性能的に無難に高いサポカではあるのですが、ヴィブロス<スティル<アモアイなので、スピ3以上の編成で無いと出番が無い印象です。

エル

各種ボーナスが評価されている点と「王手」が取得出来るのが偉いのですが、基本性能は然程高くは無いという点と、もう一つの覚醒スキルが「弧線のプロフェッサー」でアモアイと被る点がマイナスです。

パール

短距離の後ろ脚質育成でなら使ってもいいかな?くらいの感じですが、根性カレンがいれば特に使わなくても良い気がします。

ドゥラ

「ネバーギブアップ」が貰えるのは良いのですが、別に追込育成でも姉ジャを良いので、一応リストには入れましたがスピ5育成でも無ければ使わないかな?と思ってます。

シャカ

汎用性も性能もスタサポの中では最強です。

スタサポを2枚使う時代では無いので、これ1枚あれば他のスタサポは不要です。

アース

劣化シャカという評価ですが、今の環境ならアースでもステータスは全然盛れるはずですし、覚醒スキルが速度と回復を選択して取得獲れる点もグッドです。

ダンツ

中距離の前脚質であれば使えるのですが、使える処がそこだけなのはちょっち厳しいです。

ブライト

差し育成であれば使ってもええかな?という評価で、連続イベントが一発完走出来る点も偉いです。

これ以外のスタサポは特に完凸させる必要が無く、シャカもアースも完凸していない方は、ポイントでクリークを完凸しとけばいいんじゃないかなと思う次第です。

タマちゃん

汎用性も性能も非常に高く、覚醒スキルが2個貰える上に選択式と至れり尽くせりです。

最強のパワサポである事は間違い無いのですが、現環境で優先すべきはタッカーさんである、フラワー以上のパワサポが完凸している場合は無理に完凸を目指さなくても良いと思います。

アルダン

性能が非常に高いのですが推奨脚質は先行で、それ以外の脚質を育成する場合はちょっと厳しい感じで、タマちゃんとの差を如実に感じさせられます。

一応逃げや中盤力の高い差しであれば使えない事は無いのですが、やはり脚質にあったサポカを使いたい処ではあります。

ブエナ

追込専用と見せかけて差しでも使える高性能なサポカです。

「君臨」が取得出来る点も評価出来ます。

クリスエス

差し育成用で「無我夢中」が取得出来る高性能なサポカです。

しかしながら、長距離においての差しの強さがイマイチな点を鑑みますと、このサポカを使って強く育成するというのが困難に思える点と、差し育成で使うならタマちゃんの方が強いよね?という事で、アルダンやブエナとは異なり妥協で使う感じなのがちょっと残念です。

ウオッカ

クリスエスとの比較ですが、性能はちょこっとだけウオッカの方が高く、得意率はクリスエスの方が上です。

差し育成向きという点ではクリスエスと同じなのですが、必須加速が獲れるといったメリットが無い分、覚醒スキルが2個貰えるというのがウオッカの強みです。

フラワー

そろそろ厳しいと言われているフラワーちゃんですが、シナリオパワーがアホ程上がったおかげで、この子を使っても全ステカンストが可能になりました。

汎用性抜群なので、まだ現役でイケそうです。

ミラクル

「スプリントターボ」が獲れるのは偉いのですが、性能的な厳しさを感じずにはいられません。

エスポン

ダート育成でなら使えそうな印象です。

ウンス

中距離の逃げ向けと使い処がかなり狭いのですが、ギリギリ使えるんじゃないか?という事でリストに入れました。

カレンチャソ

短距離育成でしか使わないのですが、限りなく必須に近いので◎にさせて頂きました。

これがレンタルでも使えないと、短距離育成はかなり厳しいはずです。

オルフェ

汎用性の高さを評価させて頂きました。

未だに現役で使えるのは凄い事ですが、タマちゃんと覚醒スキルが被る点と、オルフェに使えない点がマイナスである事を忘れてはイケません。

流石にもうウララでは代用が効きませんので、何かしらのガチャ産の根性サポカを完凸出来ていないと今後は厳しい見通しです。

スズカ

加速スキルの「勝負はここから!」が取得出来る点を抜いても、逃げ育成であれば必須に近いという評価です。

もう何十回も言ってきた事ですが、チャンミのグレードリーグ決勝まで進めるのが当たり前という方以外は逃げを使わない方がいい…というくらいに、逃げ育成は高い資産力が求められますので、気軽に手を出して良い脚質ではありません。

ブラスト

長距離の先行向けですが、長距離で無くても先行なら使えます。

気持ちフジさんよりも性能が落ちるのですが、ヒント性能は優ってます。

フジさん

先行育成なら無難にどこでも使えるのですが、ブラストとの差異が少ないのと「別にオルフェで良くね?」と思ってしまうのでこの評価です。

殿下

中距離コースの加速である「王道一途」が獲れる点は偉いのですが、性能的にブラストやフジさんに劣るのがちょっとどうかな?と思わなくも無いです。

トラン

トレーニング性能的には根性のステが盛りやすいのが特徴なのですが、無人島シナリオは根性が盛り難いので、シナリオにマッチしていると思います。

様々なダートスキルが取得可能で、覚醒スキルも2個貰えます。

今度のダート育成では必須級かもしれませんが、ダートの対人戦が少ない点と、すぐに上位互換が出そうなのでこの評価です。

ヒシアマ

オルフェよりも性能が高いのですが、得意率で負けてるのでそんなに大きな差は無いかな?と思わなくも無いです。

一応根性サポの中では追込育成をする場合では一番手に上がるサポカではあるのですが、別にオルフェでもいいんじゃない?という程度の評価でしかありません。

ウオッカ

「電光石火」が取得出来る点が強みですが、進化出来ない石火が微妙なのは周知の事実です。

性能面に置いても厳しさを感じますので、自前で完凸していれば使ってもいいけど、レンタルで借りる程のサポカでは無いという評価です。

シチー

ハイボルが取得出来る点が強みであり、夏なら「青嵐」も選択肢には入るのですが、やはりハイボル目当てならスピードのクラフトを使った方がいいですし「青嵐」も必須スキルではありません。

ステータスが盛りやすい環境になったからこそまだ使えるのかもしれませんが、出来る事なら使わなくても済む編成をしておきたいモノです。

ミラクル

「鍔迫り合い」が取得出来るのは偉いのですが、もう性能的に限界ギリギリな感じです。

会長

汎用性最強であり、性能面においても2番手です。

覚醒スキルも汎用性の高い「いいとこ入った!」と中距離の先行/差しでよく使う「王手」が選択して取得出来る点も◎です。

取り合えず会長さえ自前で持っておけば、賢さサポには困りません。

タクト

最強の性能を誇りますが、差し育成でしか使えない点を差し引かせて頂きました。

ダスカ

逃げ育成なら必須なので、高めの評価とさせて頂きました。

タイシン

追込育成なら必須なので、高めの評価とさせて頂きました。

リッキー

ダート育成が捗るサポカで、性能的にちょっとどうかなー?といった処ではあったのですが、無人島シナリオはステが盛りやすいのでその点においては解決しました。

必須では無いけどあれば嬉しいサポカです。

ラモーヌ

速度スキルを早めに取得しなくてはならないという欠点があるのですが、汎用性も性能も高いサポカです。

所持率も高いのでラモーヌ完凸をお持ちの方は、賢さ以外のサポカ集めに精を出した方が良いと思われます。

マック

性能面を無視すれば、先行育成においては会長よりもスキル的に上かな?というサポカです。

「王手」の様な必須スキルは取得出来ませんが、まだ現役で使えるサポカだという評価です。

カフェ

「無我夢中」を取得する為に使う感じですが、差し育成ならタクトを優先したい処ですし、その「無我夢中」もクリスエスから貰えますし、そもそも長距離の差しが微妙という点を鑑みますとこのサポカの存在価値ガガガ

イクノ

性能高めでマイルで使いたいスキルが色々集まるのが偉いのですが、使い処が狭すぎてイクノ推しか富豪にしか使えないサポカとなっております。

デジたん

イクノ同様マイル向けのサポカですが、固有スキルがめんどくさいのと、性能面でイクノよりも劣りますので、リストには載せましたがちょっちギリギリな感じです。

タイキ

デジたん同様マイル向きです。

タイキはマイルの前脚質向きで、デジたんは後ろ脚質向きといった住み分けが出来てます。


以上です。

私の予想としましては「逃げ」「ダート」において従来の上位互換のサポカが出そうだと思ってまして、更にとても強い根性サポカの実装もあると思ってます。

そのタイミングがハーフアニバの時かその前後かは分かりかねますが、ハイランダー環境に適したサポカを実装して来る可能性は高いはずです。

今回リスト化した意味ですが、今後完凸を目指すのであれば◎か〇までで、▲以下は上位互換が出る可能性が高そうなので危険!という事が一番お伝えしたい事でした。

ご参考になりましたら幸いです。

それでは、良きウマ娘ライフをノシ

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