まだ間に合う!短距離チャンミ育成@ウマ娘
速度スキルについて記事を書こうと思ってたのですが、気が付いたらチャンミ直前となっていたので予定変更です。
皆さん、もう出走メンバーは揃いましたでしょうか?
私はまだですw
意地を張ってSSRルビーを使わずに「俺は野良のルビーから覚醒スキルを貰うんだ!」とイキがってたのですが、全然無理だったので諦めた次第です。
んで、急遽急いで育成したグランちゃんがコチラです。
育成回数は5回(内3回はジュニア期で諦め)で、再現性は高いと思ってます。
◆サポカのチョイス
・スピフラッシュ→アイちゃんに変更
スキルだけ見ればフラッシュさんの方が強いのですが、得意率やスキルPtの事を考えるとアイちゃんの方が安定感があります。
・カレンタソ→ステゴ
自前の根性カレンが完凸したので使いたくて仕方が無かったので使い倒しましたが、やはりステゴの方が性能高いので育成難易度が大きく下がった感がありました。
そもそもカレンタソから貰えるスキルは因子に仕込んでおけよ!という話ですし、コンセ1個よりもステゴから覚醒スキル2個貰った方が強そうですしね^^;
・お嬢
根性ルビーのいい処は、
・ヒントレベルMAXでスキルをくれる(偉い)
・連続イベント1発目で覚醒スキルをくれる(超偉い)
という事で「何で俺は今まで使って無かったんだ!?」と自問自答するぐらい後悔しました。
これも「野良のルビーから覚醒スキル貰ったぜぇw」と自慢してきたぶたさんのせいですね(他責思考)
・デアタク以外は…
よく「デアタク持って無いんですけど、会長でもいいですか?」と聞かれます。
性能面においても差がありますが、一番の差はスキルの差です。
スキルの質もヒントレベルも違いますので、神因子をこさえとけば会長でも何とかなるかもですが、そうで無ければちょっち厳しいんじゃないでしょうか?
◆施設レベルの話
最初に「お手製海の家」を設置するかどうかで意見が分かれますが、今回はスピパワ根性の施設レベルを5にしたいので設置しません。
2回目でようやく海の家を設置し、残り3枠はレベルMAXにしたい3施設です。
3回目からルート選択となりますが、根性サポ2枚編成の場合は根性を熟練技巧ルートにします。
スピとパワーの優先度は成長率とご相談下さい。
4回目
5回目
4回目もですが、必ず根性の施設を最優先にして下さい。
◆スキルについて
切れ者は付かなくても大丈夫ですし、スキルPtも6500前後あれば大丈夫だったりします。
皆さんお気づきだとは思いますが、スキルPt余りがちじゃないですか?
ガチってる方は切れ者付けてもスキルPt余らねーYO!って感じかもですが、カジュアルにウマ娘を楽しんでおられるライト層の方はそうでは無いはずです。
それと施設を熟練技巧ルートにするとヒントは得やすいのですが、スキルPtボナが下がるのでスキルは盛り難くなります。
考え方としてはスキルPtが7000まで盛れてもヒントレベル1のスキルばかり獲得していたらPtが足りなくなりますが、ヒントレベルが高ければ取得したPtが少なくても問題ないよね?という事です。
それと重要な事がありまして、ヒントはレベルMAXになる前にドンドン取得して逝った方が良いです。
ヒントレベル4は即取りで、レベル3で悩むといった処です。
これを実践する事により、より多くのスキルが獲得出来ます。
◆まだ間に合う
コチラは私が先ほど育成したバンブーですが、1発育成です。
最初にご紹介したグランと合わせて、ルムマでは格上相手でも勝ってたりします。
短距離は運要素が強いので下位に甘んじる事もありますが、運さえよければスキルPt7000超え&切れ者が付いてるであろう完全適正の子にも勝てる事がありますので、グレードのA決勝を勝てるかどうかは別としても、決勝までイケる子はそこそこの因子とサポカ資産さえあれば何とかなるはずです。
ステータスはスタミナは盛る必要が全くありませんので妥協したサポカ編成でも必要なステータスはカンストまで持ってけるはずですし、スキルさえ充実していればステータスもそんなに気にしないでも良い気がします。
まだメンツが揃って無い方も諦めずに、最後の悪あがき張り切って育成してみましょう!
それでは、良きウマ娘ライフをノシ