【ゆこま温泉郷】おまかせで因子周回【ウマ娘】
今回もおまかせで楽して因子周回をしようぜ!という解説です。
マルゼンさんもこうおっしゃってるので間違いありません。
皆さんもゲキマブになれる様に励みましょう^^
◆設定法
まずは下の二つのどちらかをお選び下さい。
友情トレ強、スキルヒント中、GⅠレースは弱にして下さい。
人によっては友情トレとスキルヒントを同じ強度にしておりますが、私はこの方が安定感があると思ってます。
私は現在こんな感じで設定してますが、
温泉の優先順位は使用するサポカや上げたいステータスによって異なります。
そこは各自上手い具合に調整して下さい。
ここら辺の設定は全てOFFで大丈夫です。
ONにするのはこの程度で大丈夫です。
この設定でも目覚ましはそんなに減らないのでオススメです。
優先スキルの設定についてです。
スキル名を検索して10個まで設定する事が出来ます。
11月のLoH向けの因子周回中なのですが、大体こんな感じにしております。
SSRアイちゃんを使ってると覚醒スキルが選択式となる訳ですが、デフォルトの設定では選択肢は全て一番上が選ばれます。
なので「弧線のプロフェッサー」を優先スキルに入れる事により、選択肢が出た時に不要な「シンギュラリティ」を取らずに済むのです@マイル育成時
「トップランナー」も「万里一空」を避ける為に設定しておりますし「ハイボルテージ」も「青嵐」を避ける為です。
※現在は根性シチー使って無いので外すべきですが忘れてました。
「遊びはおしまいっ!」を設定してるのは、こういった選択肢が出た時に選択肢下を選んでイベント打ち切り&体力回復が狙えるからです。
※SSRカレンちゃんにも応用が効きます。
「直線回復」については、安心出来ないお姉さん対策です。
選択肢の一番上を選ばれても困りますので「直線回復」を設定して強制的に選択しを安全な方向に導いてます。
ためらい系のスキルはダイヤちゃんが意外とくれますので、一応設定しとくと取得率がUPします。
※12月はデバフ禁止なので設定変更を忘れずに!
育成終盤に貰えるご褒美スキルですが、コチラも設定して無いと強制的にアキュートさんが選ばれてしまいます。
アキュート:猛追(食らいつき)
トラン:コンセントレーション(集中力)
タルマエ:見事な砂蹴り(砂蹴り)
ブルボン:踏ませぬ影(粘り腰)
テイオー:アンストッパブル(攻めの姿勢)
ユノハナ:全身全霊(末脚)
私はアキュートの「食らいつき」が欲しいので特に設定しておりません。
◆レースについて
マルゼンさんの育成ではこんな感じにしております。
一応念の為の補足ですが、GⅠレースに勝つとその因子が貰える事があります。
だから出来るだけ被り無しでより多くのGⅠレースに出走する必要があり、芝向けの子でもダートレースに出られた方がいいよね?というのがあります。
基本的にGⅡ以下のレースは因子化しない上に、目標外のレースに出走するメリットの無いシナリオですが、金杯だけは勝っておくと特殊な因子が貰える事があります。
余裕がある様だったら出走しておきましょう。
完成したのがコチラです。
何度かスキルPtが7000を超えたのですが、その子達は既に移籍済でいなくなってましたw
まぁ、サポカが弱く無ければスキルPt6000台は堅いはずです。
レースの出走数を抑えればご覧の通りスキルPt7000超えは余裕です。
◆その他の注意点
・UE以上のランクを狙いましょう
育成ウマ娘のランクがUE以上だと強い因子が出やすくなりますので、SRサポカの入れすぎにはご注意下さい。
・ステータスは高い方が良い
600以上数値が無いと、選択されたステータスの因子は★3になりません。
更に1100以上になると★3因子の出現率が上がり、1600以上だともうチョイ上がります。
・◎や覚醒スキルが獲れると尚良い
〇や白スキルからでも因子化が可能ですが、◎や覚醒スキルを取得した方がより因子化しやすいです。
・青因子はスピ、パワ因子がオススメ
難しい話は割愛しますが、青因子はスピードとパワーがオススメで、スタミナはハズレだと思って下さい。
ざっくり解説となりましたが、大体こんな感じです。
これで万全!という訳では無く必要最低限の知識です。
昔と違って手動では無く自動で因子周回が出来ちゃいますので、適当な設定と少しは考えて設定したのとでは見返りに数倍の差が付きます。
めんどくさがらずにちゃんと設定して頂く様お願い致します。
それでは、良きウマ娘ライフをノシ