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オススメのサポカ(2025/11/04)@ウマ娘

マイセン

温泉環境に合わせたサポカのティアー表です。

オススメ度は〇や△で評価しておりますが、使うコースや脚質によって強さが大きく変化しますし、強さ以外にも汎用性などでプラス評価しているモノもあります。

今回はたそさんのHPからティアー表のテンプレを拝借させて頂きました(有難う御座います)

それでは、それぞれのサポカについての評価と解説をさせて頂きます。

アモアイ

新環境はハイランダーが強い…というのは間違い無いのですが、スピサポは2枚使っても大丈夫だったので、未だに必須に近いサポカです。

少なくとも5周年までは安泰で、それ以降も暫くは使えそうです。


テイオー

先行育成必須とだけ言えば「先行育成しなければ不要なのでは?」と言われてしまいそうですが、このテイオーを使いたいが故に先行脚質を選んでも罰は当たらないぐらいの強さがあります。

高性能な上にヒントレベルMAXなので、本育成は勿論因子周回でもお世話になります。


フラッシュ

差し育成全般で使える強さがありますが、テイオーと比べてしまうと得意率やヒント性能で劣っておりますし、金加速スキルが貰える訳では無いので優先度が下がります。

とは故、あれば絶対に使いたくなる程の強さはあると思います。


アルヴ

フラッシュさんよりも得意率もヒント性能も高く、スピードの盛りは多少劣るけどその分スキボが盛りやすくなってる点もグッドです。

加速スキルも貰える点も偉いのですが、中距離育成以外では使えない点がマイナス要素となります。


クラフト

マイル育成でしか使えませんが、「ハイボルテージ」が貰えるというだけでマイル育成では必須に近いです。

上記に挙げたサポカと比べると性能がやや控えめではありますが、覚醒スキルも2つくれますので、この評価で間違い無いと思います。


姉ジャ

追込育成で是非使いたいサポカではあるのですが必須では無いという事で、評価を一段下げさせて頂きました。


チョクセン

短距離育成向けですが、使うとしたら前脚質になるという点と、スピードが盛りやすい分パワーが盛り難くなる点がマイナス要素となります。


ファル子

逃げ育成でスタート加速を装備したい時に使用しますが、性能的にもうギリギリのギリジンなので、そろそろ厳しいと思います。


スティル

2枚目のスピサポとして使う事がありますが、出来ればその枠は脚質やコース特化のサポカを使いたい処です。


シャカ

一応スタサポのエースという位置づけですが、1月までは使わないという点と、その1月の有馬記念チャンミですら脚質特化の別のサポカを使用した方がいいという可能性があります。


カレンブーケ

性能的にはシャカより上なのですが、先行育成でしか使わなそうなので悩んだ末に一段評価を下げました。

こういった脚質特化はすぐに上位互換が出て来るので危険です。


ドゥラ

追込育成用ですが、少ない凸数でも使える点を評価しております。

追込なら2500mを金回復無しでも走り切れそうなので、シャカよりもコチラを使った方が強そうです。


リャイアン

差し育成向けですが、ドゥラと比較すると性能面で劣るというだけでは無く、覚醒スキルが1個しか貰えないという事でこの評価です。


ブライト

リャイアンよりも少し性能は劣る点と、覚醒スキルが長距離の差し限定な点がマイナスなのですが、覚醒スキルが連続イベント1発目で貰える点だけはとても偉いです。


B90

中距離の先行向けと使い処が少ないのですが、一応候補に挙げておきました。


タマちゃん

パワサポ最強ではあるのですが、マイル以下の育成だと後ろ脚質でしか覚醒スキルがマッチしない点がマイナスです。

突出して激烈に性能が高いという訳ではありませんので、上位互換が出てしまうと立場が不味い事になってしまいそうで怖いです。


アルダン

先行育成ならタマちゃんよりもコチラを使った方が強く、特にスキボが稼げるのがとても偉いです。


ウオッカ

得意率が若干怪しいですが、中距離の差し育成ならタマちゃんよりも優先してもいいかもです。

しかしパワサポを2枚使う状況も少ないので、タマちゃんとどちらを優先すべきか?という話になりますと、当然タマちゃんの方だと思います。


クリスエス

中距離育成で使えはしますが、その場合はやはりタマちゃんかウオッカを使いたい処です。

しかしながら「無我夢中」が獲れるという点は無視出来ません。


エスポン

ダート特化のサポカですが、逃げ育成なら使ってもいいかもですが、先行育成の場合はアルダンを優先したい処ではあります。

性能は高めですが、スキボの差がアルダンとの差となっております。


ブエ

「君臨」が獲れるのが一番のウリですが、強い追込は自前で持ってるのでそんなに使われる事がありません。

性能的に見ても悪くは無いのですが、今の時代覚醒スキルは2個くれないと評価が下がってしまいがちです。


フラワー

まだ使えはするのですが、今から凸数を進めて良いサポカではありません。


ステゴ

汎用性が高く、根性サポカの中で最も使いやすいです。

暫くは安泰だと思われるので、完凸して無い方は優先度高めで入手して下さい。


カレンタソ

短距離の前脚質向きですが、後ろ脚質でも付かなくもないです。

しかし短距離の対人戦は選択される率が低めなので、短距離戦自体を捨ててる方は当然このサポカは不要です。


お嬢

差しの短距離育成であればカレンタソよりも優先度が高くなりますが、使い処が限定され過ぎてるのがネックです。

連続イベントが1発で完了しますので、使うと育成難易度が爆下がりします。


トラン

一応前脚質向けではあるのですが、ダート育成であれば後ろ脚質でも大丈夫です。

スピードの伸びが低いのがネックですが、スピサポ2枚編成であれば特に問題は無さそうです。

トランにトランが使え無いのが残念でなりません。


スズカ

中距離の逃げ育成向けとなりますが、逃げ自体がイマイチという点と、パワーの伸びが悪い為使い処に困りがちです。


フジさん

性能高めで白スキルの多さがウリですが、覚醒スキルが1個な上に先行/マイルという幅の狭さで使い処が限定され過ぎてます。

連続イベントが1発で終わるのは偉いんですけどねぇ…


ヒシアマ

追込育成で使う事がありそうに見えますが、ステゴを使った方が育成が捗りそうです。

一応追込育成で根性サポを2枚使いたい時にのみ出番がヤってきます。


デアタク

総合的に見て、賢さサポの一番手だと判断しました。

性能、スキル内容、ヒント性能とどれをとっても隙が無いのですが、差し育成でしか使えないのが唯一の難点です。


シオン

追込専用と見せかけて、実は長距離全般イケます。

性能もデアタクとほぼ同等ですが、長距離育成でしか使えないシオンよりもデアタクの方が使い処が多そうなので、ワンランク評価を堕としました。


聖剣

追込育成でしか使わないという点と、サポカから貰える「電光石火」がイマイチという点で評価を堕としました。

デアタクやシオンよりも若干性能が劣る点も見逃せませんが、タイシンよりかは性能が高かったりします。


ダスカ

逃げ育成で使うべき賢さサポカはダスカしか…といった処ですが、スピファル子も微妙になってきた事からそろそろ上位互換が出てきてもおかしくはありません。


会長

汎用性抜群なのでもう少し高く評価したかったのですが、温泉シナリオは賢さ抜きでも本育成が不可能ではありませんので、そうなるとこういった汎用枠の出番ガガガ。


タイシン

追込専用ですが、聖剣さんよりかは距離問わずで使えるという点と「迫る影」が習得出来るという事でまだ現役でイケると思います。


リッキー

ダート育成で使いたくはなるのですが、必須となるスキルを持っているという訳では無く、デアタクレベルのサポカと比較するとかなり見劣りするので、そろそろ無理めな感じです。


以上です。

環境の変化で性能が堕ちた訳でも無いのに評価を堕としたサポカがありますが、高い評価のサポカでも今後実装されるモノによっては急降下する可能性もありますので油断は出来ません。

サイゲさんがおしっこチビるぐらい強いサポカを連発で実装しない事を祈るばかりです。

それでは、良きウマ娘ライフをノシ

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