温泉アキュート登場@ウマ娘
一日遅れのガチャ評価記事です(遅れてごめんなさい)
ダート娘なのにスタミナに成長率が割かれてるのが痛いです。
一応全距離全脚質で使えはしますが、基本ダートのマイル~中距離の先行です。
効果:①瞬時速度3500(1500)×4秒 ②瞬時速度3500(1500)×6秒
<発動条件>
①レース中盤の前半に3位以下、かつ近くにウマ娘が3秒以上いる
②ダートのレース中盤の前半に3位以下、かつ近くにウマ娘が3秒以上いる
ダート専用なので効果時間は6秒と考えてヨシです。
効果自体は悪くは無いのですが、逃げが少ないレースで前に出過ぎてしまうと発動しませんし、追加の条件までありますので強い固有かと聞かれると少々頼りなさを感じてしまいます。
継承固有は普通に瞬時速度1500×2.4秒なので悪くはありません。
元の効果は瞬時速度3500×3秒のスキルですが、進化すると瞬時速度4500に上昇します。
発動率もタイミングも悪くはありません。
元の効果は速度3500×2.4秒のスキルですが、進化すると速度4500,更に根性が1200以上あれば速度5500となります。
コチラは文句無しで強いです。
<温泉おばあちゃんの評価>
旧衣装もそうなのですが、弱くは無いんですよ弱くは。
しかし同じ先行枠には水着タルマエがおり、自前加速の有無で使い勝手の良さが段違いであり、トランやエスポンの様に逃げと先行の両方で使えるという訳でもありません。
推し活でも無い限りは優先すべき子が他に何名もおりますし、そういった子達をお持ちの方がアキュートさんを使うかと言えば…
正直タルマエと同等か、それ以上強くても罰は当たらなかったと思います。
まさかこのタイミングでブルボンを出して来るとは…
私はもうジュエルの残量が少ないので、今回はスルー予定です。
新スキルで速度1500×2.4秒です。
「傑出」:速度3500×2.4秒
このスキルはオマケで、本命は「先手必勝」ですよね。
今までは型落ちのスピファル子やスタパマチンとかから貰ってた「先手必勝」ですが、もう今後は逃げの序盤加速で困る事はありません。
性能比較が島シナリオの時のなので数値は異なるのですが、ざっくりと言えばパワサポ最強格のタマちゃんと比較した際に、パワーの伸びが負けてる分スキルPtが稼ぎやすくなっております。
得意率も高く、ヒント関連も強めと隙が無く、LoHで96傑を狙うのであれば必須のサポカとなっておりますが…ガチ勢以外はスルー推奨です。
◆ブルブルボインをスルーすべき理由
その1.無くても困らない説
LoHでガチらないのであれば12月のマイルチャンミでは使わなそうですし、1月の有馬記念チャンミもパマチンやマヤチンなどが強そうではありますが、別にクロちゃんや年末に出そうなオグリやタマちゃんで十分戦えそうな気がします。
今月のLoHは流石に逃げが最強のはずですが、基本的に逃げという脚質は強いというよりかは安定感があるという脚質なので、元から資産のある上に育成にも力を入れているとかで無いと安定して弱い子しか育成出来ません。
ブルボンを引くべき人は既に完凸済のはずなので、今お悩みの方はここは我慢をして、5周年の時に来るであろうステップアップガチャや引換券で完凸を狙った方が良さげです。
その2.これ1枚だけあっても強い逃げは作れない
今月開催のダート戦はブルボンだけ持ってても強い逃げ娘は作れません。
レンタル込みで良いのですが、スピードのクラフト、賢さリッキー、根性トランなどが必要になってきます。
有馬記念チャンミが開催される頃には更に必要なサポカが増えそうですし、ゆうてる内に5周年がやってきます。
私の予想では5周年の目玉は、
・育成ウマ娘→アーモンドアイ
・サポカ→フォーエバーヤングと友人サポ
なので、ここで使うかどうか、使いこなせるかどうかわからんサポカに大枚をはたくのは得策ではありません。
その3.スタンプガチャが美味しい
これっすよ、これ。
糞みたいなヒキでルーレットが1ばかりだったとしても、欲しいサポカ3枚と虹結晶が貰えるのは流石にお得です。
欲しいサポカが少ないという方はきっとお金持ちなので、ブルボンボンを完凸してドヤってるはずなので、ここでどちらを優先すべきかお悩みの方はコチラのガチャを選んだ方が安全だと思われます。
◆まとめ◆
・アキュートさんは推しの方以外はスルー推奨
・ブルボンはガチりたい方で無ければスルーしても大丈夫そう
・スタンプガチャはかなり美味しい
年末年始も強めのガチャが来るはずですし、その後の5周年は通常の周年よりも強そうです。
ブルボンは私も喉から手が出る程欲しいのですが、これは罠だと感じましたので涙を飲んで我慢します。
◆おまけ
地味に重要な情報が公開されてました。
このスキルの様に、効果が2つあるモノはスキルが2回発動したという判定で、その分獲得出来るスコアが上乗せされます。
今後競技場ではそういったスキルを積んだ子を使わないと、スコアを損するという仕様に変更されます。
従来は強い子か評価点を盛りやすい子が優先されましたが、今後はそういった要素も加わる事により、今まで全然使わなかったわぁ~という子にも活躍の場が出来る可能性がある…という前向きな解釈をしておきます。
決して「はぁ~作りなおしダルぅ~」などとは思ってません、本当です信じて下さい。
競技場の仕様が変わったら、またそれについての記事を書くと思います。
それでは、良きウマ娘ライフをノシ