阪神JFチャンミ 早め解説(加速スキル編)@ウマ娘
ちょっち早めの解説です。
コース図はいつものU-toolsさんからお借りしてます。
レース場ボーナスはパワーですが、現在の環境では特に気にする必要はありません。
◆目標ステータス
スピード1950 / スタミナ(脚質次第) / パワー1700 / 根性1400↑ / 賢さ1200↑
スタミナに関してですが、
・逃げ:1000
・先行:900
・差し/追込み:850
は欲しい処です。
勿論これより低くても最速加速は狙えるのですが、道中に「持久力温存」が出てしまうと損をしますので、持久力には余裕を持ちたい処です。
パワーと根性の優先度ですが、追い比べが発生しないと効果が薄い根性よりも、ゴール前に急な登り坂があるこのコースでは、確実にパワーが求められますのでそこは妥協しないで下さい。
◆継承の加速固有
※ピンク色の数値は全て継承時の効果です。
瞬時速度1500+加速1000×2.4秒(確定発動)
全ての脚質に積むべき継承固有ですが、親にして特殊継承をしないと効果がゴミカスになってしまうので注意が必要です。
加速2000×2.4秒(中盤のコーナー競り合いと最終コーナーで3~4位)
後ろ脚質にも積みたくなる優秀な継承固有です。
加速2000×2.4秒(終盤のコーナーで1位)
逃げ同士追い比べをさせるか悩む処です。
加速2000×2.4秒(終盤のコーナーで6位)
有効な加速スキルが少ないチャンミなので、積んでおいても罰は当たらないかもです。
◆その他の加速
加速4000×1.8秒(6位以内)
<下位スキル>心弾んで:加速2000×1.8秒
全脚質に積みたい1/4ランダム加速です。
自前で持ってるのはノースフライトのみで、サポカからだと根性シチーかスピードのラインクラフトからとなります。
下位スキルの「心弾んで」は絶対に因子に仕込んどきたい処です。
加速4000×1.8秒(6位以内)
<下位スキル>真っ向勝負:加速2000×1.8秒
ハイボル含め、他に加速手段がある場合は下位スキルの「真っ向勝負」でいいと思います。
加速4000×1.8秒(5位以下)
<下位スキル>差し切り体勢:加速2000×1.8秒
「鍔迫り合い」の後ろ脚質版ですが、順位条件が微妙なので出来れば頼りたくは無いスキルです。
加速4000×1.2秒(6位以下)
<下位スキル>切れ味:加速2000×1.2秒
コチラも順位条件が厳しいのと、効果時間も短めなので微妙です。
加速4000×2秒(6位以下で追い抜きモード)
<下位スキル>一足飛び:加速2000×2秒
効果時間が少し長めですが、順位条件が厳しいのと、追い抜きモードにならないと発動しませんので、自前持ちで進化出来ないのであればオススメし難いです。
※下位スキルは一応抑えておきたい処です。
加速4000×1.8秒(5位以下)
<下位スキル>足任せ:加速2000×1.8秒
どちらもグランちゃんしか持って無いのですが「乗り換え上手」同様順位条件がアレなので、無理して習得する必要はありません。
加速2000×3秒(下り坂のどこか)
有効率は高くは無いのですが、白スキルなので獲れるなら獲る方向で。
加速2000×3秒(最終コーナーで先頭)
コチラも有効率は高く無いのですが、使う選択肢はあるかもです。
加速2000×3秒(終盤近くのレーンに他のウマ娘が1秒以上いる)
ヒントレベルが高ければ獲っておこうかな?という程度です。
加速2000×0.9秒(最終直線で発動)
60m遅れでの発動なので、スキルPtが余った時で良いです。
◆強そうなウマ娘ちゃん
今回の最強格はグランちゃんで決まりです。
脚質は追込でも良いのですが、サポカの強さ的に差しで使用した方が良いと思われます。
グランに最も近い強さがあるのが、青いお嬢様です。
野良の電光石火と自前のでは「これ程までに強いのか!?」というぐらいの差がありますので、それを見せつけてヤリましょう。
本来の適正は中距離ですが、マイルでも十分強いはしたない子ちゃんです。
今回はデバフが使い難いので、三番手の候補に入ってきます。
先行の一番手はバブルちゃんとなります。
テイオーの新サポカが強いので、育成はしやすいはずです。
他に挙げられるのは新ゼファーやフーちゃんなどですが、今回はデバフ禁止という事で嫁フラワーちゃんのバフスキルが選択肢に入ると思います。
デバフも一部使えるスキルはあるのですが、フラワーちゃんを逃げにして先行に嫌がらせしながら、バフで味方強化という戦略が流行るかもしれません。
以上です。
オススメの速度固有などについては、後日記事化させて頂きます。
それでは、良きウマ娘ライフをノシ