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阪神JFチャンミ 早め解説(速度スキル編)@ウマ娘

マイセン


↑先日加速スキルを纏めたので、今回は速度スキル編です。

※ピンク文字は継承時の効果です。

◆序中盤の速度固有

速度2500×3秒-持久力3%(序盤5位以内で2秒以上競り合い)

今回は中盤に追い抜きが困難なゾーンがありますので、序盤の内に前目につけたい…という事で、逃げ先行には積んでおきたい処ですが、持久力消費3%が結構痛いので脳死で積まない様にして下さい^^;

速度2500×2.4秒(後半のコーナーで2~5位)

差しに積んでも罰が当たらない先行用のオススメスキルです。

速度2500×2.4秒(走行距離45~55%時に2~5位)

タキオン同様効果値の高い固有ですが、タキオン固有よりも発動タイミングが少しシビアなので、差しに積むのは危険かもしれません@先行向き

速度1500×3秒(中盤のコーナーで4位以内で3バ身以内に他のウマ娘がいる)

逃げ用となりますが、無難に使えるスキルとなっております。

※回復効果は350と微小

速度1500×3秒(中間地点で5位以内)

効果値はブルボンと変わりませんが、先行や大逃げでも使えます。

速度2500×2.4秒(最終コーナー以降に追い抜いて4位以内)

前脚質向けとなりますが、終盤接続をしてくれる可能性があるイイ感じのスキルです。

速度2500×3秒(最終コーナー以降に外から追い抜いて2~7位)

先行に積んではイケないという事はありませんが、後ろ脚質の方が外から追い抜きやすいのでオススメです。

中盤で競り合っていない場合は、速度上昇値が1500に堕ちてしまいます。


◆終盤の速度固有

速度2500×3秒(終盤4位以内→残り300m以降に発動)

「近くのレーンに1秒以上他のウマ娘がいる」とかの条件もありますが、この条件は相手が格下過ぎて差が付き過ぎているとかで無い限りは満たせるので大丈夫です。

前脚質向けと見せかけて、実は後ろ脚質でも使えるという偉いスキルです。

速度2500×3秒(残り300mで4位以内)

フジさんと違って「300m以降に発動」では無く、300m地点と発動条件が厳しくなっております。
加えて発動時に先頭か、先頭との差が2バ身以内で無いと速度上昇値が500と激下がりしてしまいます。

速度2500×3秒(残り300mで2~6位)

ラモ姉と発動条件が似てますが、追加条件が無い分コチラの方が使いやすいです。

ただし先頭では発動しませんので、前脚質のラモ、先行以下推奨のスティルと覚えておきましょう。

速度2500×3秒(最終直線で3~6位→残り300mで発動)

順位条件的に後ろ脚質向けとなりますが、途中で掛かり気味になると速度上昇値が500に鬼下がりするので注意が必要です。

速度2500×3秒(残り200mで2~5位)

逃げ以外には積めるお馴染みのスキルです。

速度2500×3秒(残り200mで2位以下、先頭から2バ身以内)

先頭から4バ身差あると速度上昇値が1500にまで堕ちますが、祖母に仕込む固有としてはアリかなと思います。

速度2500×2.4秒(先行限定・ラストスパート)

中距離用のスキルなのは元の固有の話であり、継承の場合は距離問わずで使えます。

唯一の欠点は先行限定である点ですが、強い終盤速度固有の多くは後ろ脚質向けのモノが多いので、そう考えるとこの固有の存在価値が高い様に思えます。

速度2500×2.4秒(最終コーナーで追い抜き→ラストスパートで発動)

発動自体には順位条件が無いのですが、発動時に4~7位で無いと速度上昇値が1500に堕ちてしまいます。

瞬時速度1500×1.8秒+瞬時速度2500×1.8秒(中間地点で4位以下)

後ろ脚質なら最優先で積んだ方が良い強強固有です。
レース中間地点でまず瞬時速度1500×1.8秒の効果が発動し、更にラストスパートで瞬時速度2500×1.8秒の効果が発動します。

強いと言われている速度2500×3秒族と比べると「効果値的には負けてるのでは?」と思われるかもですが、コチラは瞬時速度です。

発動条件も緩めなので因子をお持ちで無い方は、グランちゃんの本育成ついでに強めの因子を入手しておきませう。


ちなみにゴールまで残り400m地点ではまだ加速中の可能性がありますので、オペラオー固有などお馴染みの継承固有が使い難かったりします@ご注意下さい。


◆強そうなウマ娘ちゃん達

強そうな脚質は先行と差しで、逃げはきつそう、追込は聖剣以外に誰かおるぅ?といった処です。

<一応補足>

・スズカは大逃げ推奨で、ヘリオスは大逃げ、逃げ、先行と選択肢があります

・赤へリオスは「先手必勝」が腐るので候補から外しております

・白マルと旧タイキは悪くは無いけどそんなには…という評価です

・逃げが少なそうなので環境的には先行、性能では差しが強そう

・嫁フラワーはバフ要員で、逃げにして先行に嫌がらせをする手もアリ

・差しはグランと青ルビーが超強い→スティルが三番手

 →ルビーよりもスティルの方が強いかも?

大体こんな感じです。

追加すべき情報がありましたら、また記事化するかもです。

それでは、良きウマ娘ライフをノシ

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