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スピ5育成について@ウマ娘

マイセン

昨日の時点でかなり話題になっていた、スピードサポカ5枚編成のデッキのお話です。

まぁ、評価点は盛りやすいと思います。

雑に解説させて頂きますと、スピードサポカ5枚とタッカーさんでひたすらスピトレを踏んでく育成法です。

クラシック期2月後半の時点でスピード1275とかですが、構わずにスピトレを踏んでゆきます。

ちなみにですが、この時の島トレはこんな感じです。

スピードに人を集まってる時は、島トレよりもスピトレを踏んだ方が良い時もありますので、獲得出来るステータスやスキルPtを見比べて判断して下さい。

「これだとスピード以外のステが上がらなく無い?」とお思いの貴方。

夏合宿中はスピトレを踏んでも、全ステータスが大きく上がります。

URAファイナルズの3ターン時も、夏合宿同様全ステが上昇します。

結構練習が下振れたにも関わらず、スキルPt6000超えです。

本当は「UAランクも余裕ですw」とイキりたかったのですが、残念ながらUB止まりでした。

↑コチラはテコさんからお借りしたスクショですが、この様にスピ5編成でもUAオーバーの子が作れます。

これは運営の調整ミスかなぁ?とも思いましたが、過去にも似た様な事があったのでじきにこの騒ぎも収まるんじゃないかと思ってます。

◆スピ5編成の弱点

ずばり「スキルが弱くなる」事が最大の弱点です。

自前で強い加速を持ってるオルフェとかはイケそうな気がしますが、そうで無い子は対人戦では通用しませんし、どれだけ多くのスキルPtを稼いでもスキルがまともに獲得出来ないとPtが余ってしまいます。

強い因子があればある程度はカバー出来るかもですが、対人戦においてこの育成法が有効な子は決して多くはありません。

あとおまかせ育成の場合は、スピ5よりもスピ2のハイランダー気味の編成の方が高い評価点が出やすいです。

スピ2の場合は8割以上がUC後半まで盛れるのですが、スピ5だと3割ぐらいしかUC後半以上になりませんでした。

設定で改善出来るかもしれませんが、それならスピ2にも同じ事が言えますのでこの差は埋まらないかもしれません。

高い評価点を叩き出すのが目的の場合はスピ5編成を手動で育成した方が絶対に良いのですが、名鑑レベルを上げるのが目的の場合はおまかせ育成で数百回育成した方が効率的です。

◆だがしかし

次の宝塚記念チャンミですが、クロちゃんなら

・アモアイ

・スティル

・ヴィブロス

・ドゥラ

・ナリブ

この5名にタッカーさんで、普通にイケるんじゃないか?と思ってます。

上記の5名全員覚醒スキルが有効ですし、持久力も全然足りそうなので…

オルフェもナリブの枠をドリジャに代えればいいだけですし…

「前にも似た様な事があった」

「スキルが弱いから大丈夫でしょ」

こう考えてた時期が私にもありましたが、流石に今回は不味いかもしれません。

仮にスピ5編成が弱かったとしても、強いと思い込んだ方々が「タッカーはレンタルでいいしタマちゃんも不要」とガチャを回さなかったり、高い評価点を叩き出した事に満足して育成する意欲を失ったりと、様々な処に影響が出そうな気がします。

運営としてはハイランダー編成で育成して欲しいという意図があったのかもしれませんが、まさかスピ5編成が現実性を帯びてくるとは由々しき問題です。

運営が調整を加えてくるか否か、擁護も煽りもせずに静観したいと思ってます。

それでは、良きウマ娘ライフをノシ

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