暴走族&白フジさん登場@ウマ娘

ポッケが暴走族になってしまいました…
適正は中距離の差し専用で、白スキルはこの他に「押し通る!」と「位置取り押し上げ」がイベントで取得可能です。

効果:①速度3500(1500)×5秒 ②速度4000(1500)×5秒
<発動条件>
①中盤に4位以下で2秒以上競り合う
②中距離のレースの中盤に4位以下で2秒以上競り合う
順位条件の他に2秒以上の競り合いが必要となりますが、概ね発動率は良好かと思われます。
継承固有は旧ポッケの方が強いです。
本体利用の場合でも追加効果込みで普通といった処で、大きな強みとは言えません。

【トップギア】
速度4500×2.4秒(最終直線で2番手以降で先頭から4バ身以内)
【“最強”の焔】
瞬時速度5500×2.4秒(中盤競り合い+最終直線で2番手以降で先頭から4バ身以内)
中盤での競り合い条件はありますが、これは満たしやすいはずなので気にする必要はありません。

【有志竟成】
速度3500×2.4秒(中盤ランダム)
【気合いの三三七拍子!】
瞬時速度3500×2.4秒+速度3500×2.4秒※自身を含む誰か(中盤で4~6位)
単純に効果量だけ見たら強いんですよ。
なんせ速度7000×2.4秒みたいなモンなので。
しかしこの進化スキルには二つの問題があります。
まず一つは追加効果の速度3500×2.4秒の方が自身を含む誰かとなってますので、バフやデバフ要員を採用した際にそちらに当たってしまう事があります。
もう一つは順位条件が大分狭いという点で、前に出るの部分自体は発動するのですが、その時に4~6位以内にいないと追加効果が不発となってしまいますので、色々とめんどくさい割に超強いという程ではありません。
<暴走族ポッケの評価>
キャラデザはイメージ通り(失礼)で気に入りましたが、限定キャラの新衣装とは思えない微妙さ加減です。
明らかにアルヴやスティルよりも劣るスペックで、加速力が無い点を無視してもちょっと厳しいんじゃないかなぁ?と思います。
「王手」が有効なコースであっても前脚質が多い時は発動出来なさそうなので、環境的にも厳しいかもしれません。

胸元新時代の扉を閉ざしてしまったフジさんで、使い処は中距離の先行専用です。
白スキルはこの他に「イグニッション」と「食らいつき」がイベントで取得可能です。

効果:①速度3500(1500)×4秒 ②速度4500(1500)×4秒
<発動条件>
①レース後半ランダム
②根幹距離の中距離のレース後半ランダム
発動タイミングがレース後半となっておりますので終盤接続にも期待は持てますが、ランダムなので期待値の計算がし難い固有となっております。
根幹距離の中距離レースであれば効果値が増加しますが効果時間が4秒ですし、継承固有も旧フジさんの方が明らかに強いので需要がありません。

【神速】
瞬時速度3500×3秒+1.5%回復(レース後半ランダム)
【響け、万雷の喝采よ】
瞬時速度4500×3秒+伸び2000×3秒(中山レース場でスタミナ1000以上)
中山レース場だと劇的に強くなりますが、それ以外だとまぁまぁぐらいのスキルです。

【王手】
加速4000×0.9秒(最終コーナーで6位以内)
【光輝なるは白き王】
加速4000×0.9秒+速度1500×3秒(最終コーナーで6位以内)
要は「王手」に速度1500×3秒が付いただけという事なので、効果量としてはかなり微妙です。
「王手」を自前で持っているという点はプラスとなる事もありますが、現状サポカの女帝から取得しやすいという点と「王手」が無効のコースでは役に立たないという事になります。
<白フジさんの評価>
使えるのは中距離の2000mと2400mだけです。
皐月賞(中山芝2000m)ではティアー上位に食い込めそうですが、今年中に開催するのは疑問ですし、2400mのダービーチャンミではアイちゃんを始めライバルが多いのでそんなには活躍出来ないのでは?と見ております。

待望の差しサポカですが、正直ちょっとだけ物足りない感があります。
新スキルは以下の三種となります。

速度500×4秒(中盤のコーナーで4位以下)

速度2500×2.4秒-持久力2%(中盤ランダム)

速度1500×2.4秒(中盤の後半ランダム)

【勇往邁進】
速度4500×2.4秒-持久力2%(中盤ランダム)
【一騎当千】
速度2500×4秒(中盤コーナーで4位以下)
どちらも強めのスキルではあるのですが、必須という訳ではありません。

練習性能は大体殿下と同じぐらいで、ネオユニと比較するとスキボが稼ぎやすく、タマちゃんよりかは一段上です。
今使うのであれば全然強いサポカではあるのですが、6月の新シナリオの時には型落ちとなっている可能性も否定出来ませんので、差しという脚質に強い拘りが無ければ優先度低めで良さそうです。
短距離は差しがきつそうなのと、中距離ではネオユニが使えますので、どうしても使いたくなるタイミングがマイルと長距離の差し育成時…と考えますと意外と使い処は少ないかもしれません。

逃げを使う方は絶対に入手する必要があります。

速度1500×2.4秒(中盤の後半に5位以内)
コチラも新スキルとなります。

覚醒スキルは「コンセントレーション」「トップランナー」「飛竜乗雲」の三種類から好きな組み合わせで二種を取得可能です。

加速4000×2.4秒(レース終盤始めの方早めに5位以内)
中距離でしか使えませんが、とても強い加速スキルです。
従来の逃げは中距離で勝つのが困難でしたが、このスキルのおかげで戦える様になるかもしれません。

ぱかライブで「テイオーと互角」みたいな言われ方をされてた様ですが、練習性能はたわけに近そうです。
ヒント関連が弱そうに見えますが、絆ゲージ80以上でヒントの獲得数がUPしますので、その点においても強いです。
直近の短距離LoHで活躍出来るサポカである事は間違い無さそうですが、マイルでもコンセがあると心強いですし、中距離では加速が使えるし、長距離は逃げが力を発揮しやすいという事を考えますと、逃げなら全距離で使える必須サポカという立ち位置となりそうです。

今回のガチャで理想的な引き方は、
1.スタンプガチャで虹結晶GET
2.逃げを使う方はタップさんを何とか入手する
3.他は諦める(差し使いはデジたんを引く選択肢もある)
といった感じです。
育成ウマ娘ガチャの方は推し以外はスルーした方がいいでしょうし、サポカの方も無料80連を引ききってから残り120連分追加する…前にまずはスタンプを貯めて虹結晶GETして下さい。
タップさんは絶対に完凸させると決めた私ですが、デジたんはどうしようか悩んでいる私です(多分3凸しなかったら諦めます)
それでは、良きウマ娘ライフをノシ