サポカの凸数について@ウマ娘
Xで相談をしたり受けたりする過程で、割と凄い事に気づいてしまったので筆をとりました。
すごくすごい当たり前の事なのですが、落ち着いて聞いて下さい。
「ウマ娘のサポカは凸数が低いと性能が下がります」
これは皆さんご存じの事だと思いますが、どれぐらい下がってしまうかまでを把握してらっしゃらない方が多数おられます。

例えばスピサポですが、無凸だと今強いと言われているサポカよりも、無課金でも完凸出来てしまうキタちゃんと大きな差が無いんですよね。

もうちょっち厳しいと言われがちなシャカさんも、完凸と無凸を比較すればご覧の通りです。
まめちんは無凸でもヤレそうな雰囲気ですが、最強格であるドットさんやチヨちゃんは結構な差が付いております。

コチラもかつてパワサポ最強だった完凸フラワーちゃんと比較しますと、無凸だと最新のサポカでも太刀打ち出来ません。
「せやかてスキルに差があるでしょ?」
それはそうなのですが、白スキルに関しては因子に仕込んで取得する事が出来ます。


強力…と思われる覚醒スキルをサポカから取得する事は可能です。
が、こういったスキルは自前で持ってて進化出来る子には敵わず、別に無くても困らないが?ぐらいの強さしかありません。

中距離最強加速と呼ばれた「王手」も過剰な加速スキルとなりがちで、これが無いと勝てない子という子は弱いと評されてしまいます。

逆に「王手なんて無くても勝てるけど?」みたいな子が強く、サポカの強さはスキルだけでは無く、ステータスやスキルPtの伸び値が重要である事が分かります。
◆ステータスの合格ライン
昔は「このコースを走るならスタミナ〇〇以上は必要」というのと、賢さは1200もあれば十分だったのですが、今はそれに加えてスピード2001以上で賢さも1601以上という制約が付いてしまいました。
スタミナも持久力温存ケアまで考えれば必要量が変わってきますし、当然パワーもある程度は必要です。
という訳で、サポカが弱いと対人戦に挑むスタートラインにすら立てず、スキル云々以前の話となってしまいます。
スキルに関しても強いスキルを選んで取得するよりも、スキルPtを荒稼ぎして使えそうなモノは全て装備するのが当たり前になりつつあります。
ここまで話せば賢明な皆さんはもうお気づきかと思いますが、使えそうなサポカを無凸でたくさん揃えるよりも、多少性能が劣ってたとしても使うサポカは完凸したモノを使う事が重要だという事です。
一部のサポカは凸数が低くても使えはしますが、汎用性の高いモノは大体完凸推奨です。
◆これだけあれば十分

ぶっちゃけた話、今はコレだけ揃ってれば他のサポカが全然無くてもどうにかなります。
※たづなさんは無凸でも可
流行りの編成がスピサポ3枚かスピスタ2枚ずつにヤン子とたづなさんという構成なので、パワーと根性は無くてもどうにかなります。
無課金の方は流石にきついかもですが、月数千円でも課金していればこれぐらいの資産形成は容易であり、ここに無いサポカを半端な凸数でたくさん持ってても上記のサポカが全て完凸済の方に勝つのは非常に困難です。
一番最悪なのが、色んなガチャに手を出して何一つとして完凸済のサポカが得られて無いパターンです。
一発引けば即使える育成ウマ娘とは異なり、サポカの方は同じモノを複数枚引く必要があります。

「途中で過ちに気づいたけど、今から挽回するのは難しい」
そうお嘆きの方は、暫くガチャを引くのを我慢すべきなのですが、どーしてもそれが嫌!という方はサポカの方は諦めて育成ウマ娘ガチャの方をお引き下さい。
先に述べた通り、サポカからメインとなる加速スキルを貰うよりも、自前で持ってる子を使った方が全然強いです。
型落ちのサポカであっても育成回数と因子で頑張れなくも無いのですが、育成ウマ娘の方が弱いとサポカ資産が豊富であっても強い子を作る事は困難です。
化け物みたいなウララちゃんとかチヨちゃんとかシチーさとかをこさえてる猛者を同じ人間だと思ってはイケません

一部の方に刺さってしまう事ですが、半端に課金して半端に揃えたサポカよりも、ここでタダで貰えるサポカの方が強い可能性が十分にある事をご承知おき下さい。
グサグサぁ~と刺さって傷ついてしまった方には先に謝っておきます。

ごめんねニャン☆彡
心からの謝罪が済んだ処で、私は居酒屋…いや、街をパトロールしないとイケないのでこの辺で失礼させて頂きます。
それでは、良きウマ娘ライフをノシ