競技場は査定盛りで大丈夫@ウマ娘
「競技場は査定盛りで戦え!」という記事を2年ぐらい前に書いた気がするのですが、未だに浸透していない気がするので再度書きました。
現在私のチームはこんな感じで、
スコアはこんな感じです。
今週は調子悪くてスコアが伸びておりませんが、UBランクギリギリの時でももう少し高いスコアが出せておりました。
※現在はUBとUB1の中間くらいです。
「チャンミの育成で手一杯なので競技場まで手が回らない」
「競技場育成をする暇があったら因子周回する」
こんな声をよく聞くのですが、競技場用の育成なんて一人更新するのに3回も育成すれば大体更新出来ちゃいますので、気の向いた時に育成していればいつの間にか全員更新出来るはずです。
「結構真面目に競技場育成してるんだけどクラス6が維持出来ない」
とお嘆きの方もいらっしゃるのですが、大体そういった方はウマ娘ちゃんの査定が低いはずです。
ウチの競技場用のカレンチャンですが、ご覧の通り強さを度外視した査定盛りです。
使用したサポカもこんな感じです。
他の子もこんな感じで、査定を盛る為にスタミナを必要以上に盛っております。
もしこれが強さ重視で育成した場合、パワーや根性のサポカを使用する事になります。
育成回数を重ねればそういったサポカ編成でもUBランクには到達するのですが…
めんどくさいですよねw
競技場用は何十回も育成するよりも数回の育成で済ませたい訳で、その為にスピスタのサポカを2枚ずつ使ってお手軽にUBランクを目指そう!という事です。
◆UBランクは簡単に出来る
普段チャンミ用に育成していると「UBランクなんてなかなか出来ないよぉ~」と思われるかもですが、競技場育成の場合はかなり楽になります。
何故ならステータスのノルマは無いし、覚醒スキルの連続イベントも全て完走させる必要が無いからです。
チャンミやLoHの育成であればスピードをカンストさせるのは当たり前とか、スタミナは〇〇以上無いとアカンとかあるのですが、競技場育成の場合は極端に持久力が低いとかで無ければそういった制限というかノルマがありません。
また覚醒スキルも全て完走させる必要も無ければ、絶対に獲得しなければならない白や緑スキルなどもありません。
◎で取得出来るスキルは〇で取得する事によりスキルPtを節約する事が出来ますし、査定的には美味しく無い継承固有も取得の優先順位を下げたりすれば、普段UBランクに届かないステータスやスキルPtでも届いてしまう事があるのです。
◆対戦相手ボーナス
査定盛りをしてチームランクを高くするメリットは主に二つあります。
まず一つ目が「対戦相手ボーナス」で、これは対戦相手のチームランクが高ければ高い程入るボーナスです。
チームランクが高い相手とマッチングするには自分のチームのランクを高くする必要がありますので、可能な限り査定盛りを駆使して自軍のランクを上げようぜ!というのが私がするご提案なのです。
この対戦相手ボーナスの凄さにお気づきでは無い方が多そうなのですが、コチラをご覧になれば考えが変わるはずです。
↑はある時の競技場でMVPを獲得した時のラインクラフトさんです。
212,886というスコアを覚えといて下さい。
対戦相手ボーナスがどの程度スコアに影響を及ぼしてるか?ですが、ご覧の通りめちゃくちゃ及ぼしまくりです。
スキルの発動数やポジショニングにまで加点されまして、この時に獲得した対戦相手ボーナスはなんと152、276点です。
獲得したスコアの70%以上が対戦相手ボーナスで、更にチームボーナスにも対戦相手ボーナスが入りますし、勿論残りの二人にも同様のボーナスが入ります。
スキル数とかスキルの発動のしやすさなどを重視する方もいらっしゃいますが、何を一番重視すべきかはもうお分かりになりましたよね?
「チームランクを1個2個上げた処で対戦相手ボーナスが爆増する訳では無い」
と言われそうですが、元々チームランクが低い方であれば1,2段階では無く10段階とか上げられるはずですし、いつも惜しい処でクラスの維持が出来ていない方は1段階上げるだけでもクラス6への昇格や維持が出来る様になるはずです。
◆勝てないのではないか?
「チームランクが高い人同士なら査定盛りばかりなので勝てるかもしれないが、そうで無い人は勝てないのでは無いか?」
これもよく言われる事なのですが、全然そんな事はありません。
勿論査定盛りに走れば勝率は下がってしまうのですが、劇的に弱くなるという事もありません。
チームランクが低いという事は、
・育成が下手糞
・競技場に対してヤル気が無い
このどちらかに該当するからです。
チャンミで勝ち捲ってる方やLoHで96傑に入る様な方でも競技場を諦めている方は決して少なくは無いのですが、下手糞では無いにせよヤル気の無い相手が強い訳が無く、大体対戦相手も弱いはずです。
競技場はアイテムも使える分勝負を挑む側が有利なので、勝率的には勝ち越すのが当たり前です。
勝ち捲ってるのに何故かスコアが伸びない。
何故かクラス6に昇格出来ない。
何故かクラスから降格してしまう。
これは競技場の勝率がどうこう以前に査定というかチームランクが低すぎて、出せるスコアが低すぎるのが問題です。
今は勝利した時に宝箱が貰える率がUPしたので勝率も重要にはなってきましたが、それなら査定盛りの子達を使って良いスコアが出せたら、勝率重視の編成に切り替えたりすれば然程勝率を堕とさずにランクも維持出来ちゃいます。
◆もう一つのメリット
チームランクを高くするメリットの二つ目ですが、
ご褒美が美味しいです♡
1つチームランクを上げるだけで500ジュエルも貰えてしまいます。
加えてチームランクが高ければ高いほど、獲得出来るフレンドPtやファン数も増加します。
おまかせ育成の実装により因子周回が捗る様になりましたが、たまには息抜き的な感じでチャンミ育成以外にも競技場用の育成をしてみても罰は当たらないと思います。
特にクラス6の維持が出来ないとお悩みの方は、是非チームランクを上げて高いスコアを叩き出しちゃって下さい。
それでは、良きウマ娘ライフをノシ
<2025/05/06追記>
対戦相手は上を選択した方がチームランクが高い人と対戦可能です。
勝利報酬(勝率)重視の場合は下でも構いませんが、スコア狙いの場合は必ず上を選択して下さい。