チームパラメーターの上げ方@ウマ娘

ビヨンドシナリオの育成法についての解説をしようと思ったのですが、めんどくさかったので諸事情によりチームパラメーターの上げ方についてのみ解説させて頂きます。

その前に、無凸でも良いので必ずSSRのカジノさんをご用意下さい。

最初何から上げたら良いのか悩みますよね?
割合的に「フィジカルから上げろ!」と解説している方が多い気がするのですが、これから上げるメリットは以下の通りです。
・友情トレが強くなる
・体力消費が減る
体力消費が減るのは助かるのですが、友情トレが強くなっても友情トレが出来なくては意味がありません。
ヤン子を追いかけて友情トレを2回踏む方法があるのですが、これだとヤン子以外の絆ゲージやチームランクなどが偏ってしまいがちです。
この方法は10回育成したら開幕に9回は諦めボタンを押すハメになりますので、毎日20育成する様な方で無いと厳しいかもしれません。

メンタルから上げた場合は「絆ゲージが上がりやすい」というメリットがあります。
開幕から上振れを狙う場合はフィジカルから上げた方が良いのですが、私は「そもそも友情トレ出来なかったら効果薄くね?」と考えてしまうので、大体はメンタルから上げる様にしてます。
たまにヤン子以外のキャラが「練習2連続&ヒント発生&連続イベントも来た」みたいな奇跡が起こった場合はフィジカルを選ぶ様にしてます。
2回目のチームパラメーター上げはフィジカルとメンタルの両方がレベル3になる様に上げ、ポイントが余ったらテクニックを2にしてます。

3回目はこんな感じにする事が多いのですが、上振れる時は4-2-5とか5-2-5とかになる時もあります。
このパラメーターは非常に重要なのですが、チームランクにばかり気を取られて上手くステータスが盛れないという事もありますので、バランス重視でヤルのがコツです。

4回目
上振れて無いとこんなモンで、良い時は4-5-5とか5-5-5とかになります。

5回目
これが理想的、という訳では無く、別に4-5-8とかでも良いですし、上振れてる時は5-5-8や4-6-8とかになります。

最後は大体こんな感じです。
7-5-8とか6-6-8とかでも良いのですが、そこはステータスやスキルPtと相談です。
4~5回目でフィジカルとテクニックのどちらを重視するか?という問題については、
・フィジカルを上げればステータスが伸びやすい
・テクニックを上げればスキルPtが伸びやすい
となりますので、その時の状況によって変えてもいいと思います。
私はフィジカル重視で育成しておりましてその理由が「スキルPtが少なくても切れ者を付ければヨシ!」という考え方だからです。
逆に「ステータスは合格ラインに乗ればそれ以上上げる必要は無く、重要なのはスキルPtだ」という考えの方はテクニックを重視する傾向にあります。
ここもざっくりと言ってしまえばですが、
・安定を望むならフィジカル重視
・上振れを狙うならテクニック重視
という考え方で良いと思います。

ちなみに上記のスクショを撮った時のオルフェはこんな感じでした。
スタミナとパワーが低いのが残念ですが、切れ者が付いたのでスキルはまぁまぁ獲れました。
一発育成でもこれぐらいは作れますので、試行回数を重ねればもっと強い子が出来ると思います。
◆自分の型を作る
パラメーターの振り分けは育成するウマ娘や使用するサポカによっても変わって来るかもですが、育成の度にコロコロ変えてると感覚が掴めなくなるというか狂ってくると思ってます。
ある程度自分の型を決めて「切れ者が付いた時だけこうしよう」ぐらいの気持ちで育成した方が良い結果が出そうです。
配信者やブロガーのヤリ方をマネる場合は、それが初心者向けなのかとか最上級者向けなのかを吟味してからで無いと、自分に合わない育成法で時間を無駄にしてしまう事もあるかもしれません。
このブログをお読みの方は中級者が多そうなイメージですが、自分に合うかどうかは育成回数で決めるのが宜しいかと存じます。
私のヤリ方は「上振れし難いけど安定はしている」という育成法です。
ある程度強い育成ウマ娘がいて、サポカもそれなりに揃ってるという方にはオススメ出来ますが、そうで無い方は上振れを狙うべきなので、最初はフィジカルから上げて、4回目以降のパラメーター上げはテクニック重視で行った方が良い結果が出そうです。
ご参考になったかどうか不安ですが、お腹が空いたので今回はここまでです。
それでは、良きウマ娘ライフをノシ