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バチクソ強い根性サポカが出ると思った理由@ウマ娘

マイセン

先日の記事で申し上げた事ですが、4周年、またはその直後くらいに超絶強い根性サポカが出ると予想してまして、今回はそう思った理由について語らせて頂きます。

◆スピサポで釣るのはそろそろ厳しい

環境を変えるサポカは友人サポ以外では断トツでスピサポが多いのですが、流石にスティルよりもハイスペックかつ汎用性も高いサポカを出してしまうと、その後に出すスピサポのガチャが回らなくなりそうです。
今後のスピサポはコースや脚質がある程度限定されたモノが多く実装されると見ておりますので、周年やその直後に超絶に強い汎用性抜群のスピサポは実装されないと思ってます。

◆スタサポで環境を変えるのは難しい

初期実装のママンが余りにも強すぎたのでその後様々なスタサポが実装されましたが、ガチャは全然回りませんでした。

環境を変えたといえる様なスタサポはアースが初めてで、従来のスタサポがゴミに見える程のハイスペックでした。
現在も活躍中のアースですが、今後クリーク→アースの流れくらいぶっ飛んだスタサポが出るとは思えず、仮に実装されてもそんなにガチャは回らない気がします。
スタミナのステータスはマイル以下だと過剰に盛る必要が無く、中距離以上でも必要な持久力が確保出来ていれば他のステータスを上げた方が強い事から、性能だけが高いスタサポが出てもあまり魅力というか必要性が感じられません。
脚質限定で強い加速スキル持ちのスタサポが実装されてもマイル以下のコースだと使われませんし、コース限定で強いモノを出してもやはり限定的な使われ方となりますので「コースも脚質も関係無しに絶対に必要!」みたいなスタサポを出すのは非常に困難です。

メカシナリオではシャカさんが人権となっておりますが、中長距離特化のシナリオかつリンク効果が強すぎて「実質友人枠」みたいな感じになってるから使われているだけです。
4周年のシナリオはコース問わずのシナリオになりそうなので、スタサポでシャカさんみたいなサポカは出ないと予想します。

◆パワサポも厳しい

環境を変えたパワサポは2種類しか無く、その内の1枚が力飯です。
当時の環境は友人サポのリコちゃんと、高性能でマエストロが獲れるライスの組み合わせが最強でしたが、もう回復スキル如きでガチャを回させようというのは甘過ぎです。
パワサポでガチャを回させようとしたら「従来のサポカがカスに見える程の超絶スペック、かつ汎用性抜群でシナリオリンク」ぐらいヤラないと無理です。

それを全部ヤったのがフラワーちゃんです。
こーゆー事をしてしまいますと従来のサポカがゴミ化する上に、それ以上に強いサポカを容易に実装出来なくなってしまいます。
未だにパワサポの中では断トツブッチギリの使用率ですが、この子を超えるパワサポを出しても性能差が微妙であればガチャは回らんでしょうし、フラワーちゃんが霞むぐらいに強いパワサポを出すのも難しいはずです。
パワサポは昔の様にスキル要員やコース/脚質特化のモノが主流になるはずで、そうならなければウマ娘の未来は明るく無いので、私は超強いパワサポは暫くの間は出ない…と思いたい…いや出ないでしょ?wと自分に言い聞かせてます。

◆賢さサポもガチャは回らない

賢さブルボンからずっとそうですが、コースや脚質特化の賢さサポはどんなに強くてもガチャは回りません。
賢いサポカ資産の築き方はベースとなるサポカ、今ならスティルやシャカ、フラワーなどを自前で用意して、賢さサポは用途に合わせてレンタルするのが一番です。
そういった理由から賢者は賢さサポをスルーしがちな為、物凄く強い賢さサポが実装されても売上が伸びないのです。

例外としてぶっ壊れ性能かつ汎用性も高いラモーヌ姉さまの例がありますが、もしこれぐらい凄いのが今後も出てしまいますと、一時高い売上を出す事が出来てもその後にツケが来る事を流石にサイゲさんも学んでいるはずなので、パワサポ同様用途に合わせたモノが実装されると愚考します。

◆消去法で根性サポが強くなりそうという話

根性サポの中で唯一環境を変えたのはみんな大好きオルフェーヴルです。
超ハイスペックかつ汎用性が高く、畑シナリオまでは一線級の活躍を魅せておりました。

おかげ様でその後強い根性サポが実装されても大して売上が上がる事は無く、パワサポのフラワーちゃんやラモーヌ同様「汎用性の高い強いサポカを実装してしまうとその後ツケが来る」という現象が炸裂しております。
それなら何故他のタイプと違って強い根性サポが実装されると思ったのか?

ウララのせいです。
この初期配布のクセに超ハイスペックなウララちゃんのせいで「スキルはアレだけど性能高いからウララでいいやw」と妥協している方が物凄く多く、根性サポが2枚必要な畑シナリオの時でも「ウララと何か(主にオルフェ)」みたいな編成になりがちでした。
現在は根性サポ自体が使えないに等しいシナリオですが、新シナリオが来ても多少性能が高い程度ではガチャを回す気になる方は少ないはずです。
スキルが無いに等しく覚醒スキルも使い処が少なく、初期絆が0な上に得意率も高くは無いウララちゃんですが、トレ性能だけは未だに上位に君臨しております。
これはもうウララやオルフェが「流石にもう無理だ!」と感じるぐらいに高性能な根性サポを実装しないとアカン処まで来てる様な気がしましたので「バチクソ強い根性サポが出るはずだから今はステイ!」と言ってる訳です。

◆それ以外のサポカ

シナリオ特攻の友人やグルサポが復活する可能性もありますが、どうせ周年はダブルピックになるでしょうから、強い友人サポなどが実装されてもその片割れも強いはずです。
あと複数の種類の練習で友情トレーニングが出来るサポカもいずれ実装されるとは思いますが、まだその時期ではありません。
現在の仕様であってもまだまだ全然インフレは可能で、4周年で複数種類の練習で光りますよ!みたいなサポカを出してしまうのは勿体なさ過ぎます。
という事で、現在あるスピード~賢さまでの5種類のサポカの中でどのタイプから人権というか、ぶっ壊れサポカが飛び出して来るかを予想するべきでは無いでしょうか?

「こんな感じのサポカが出たら面白いよねー」みたいな話で盛り上げるのは大いに結構ですが、極力少ない投資に抑えつつも豊富な資産を築こうと思ったら、先の先まで考えてガチャを回す必要があるのは当然の事です。

◆別の視点から検討してもやはり根性

カンストするのが当たり前とされているスピードの数値を上げるのに最も適したスピサポについては、過剰に強いモノを実装し難いというのは当たり前の事ですよね?
スタミナは過剰に盛ると無駄になったり効率が悪くなりますし、賢さは上限が1300より上がったとしても、賢さの仕様が変わらない限りはそれ以上盛る必要性が感じられません。
パワーの数値は根性よりも強く、スピード程では無いにせよ過剰に強過ぎるモノは実装し難かったりします。
過去記事で何度か申し上げてる事なのですが、パワー1500,根性1000とパワー1000,根性1500のどちらが強そうか?といえば、コースや脚質によって優先度が変わる事はあっても、ほぼほぼパワーが高い方が強いよね?という事で、スピードやパワーほど重要では無いけども、スタミナや賢さよりかは上げ甲斐がありそうな根性だけはぶっ壊れを出しやすいという結論に達しました。

現在根性サポで必須となる場合があるのは、マイル戦で重宝するシチーくらいのモノです。
そのシチーでさえ「他に強い加速スキルがあればいらなくね?」と言われ始め、マイル以下の先行育成で人気のあったミラクルも「性能的に厳しい」という評価を受けております。
根性サポは性能だけでは無くスキル的にもまだまだ伸びしろがあり、他のタイプよりも強いサポカが出しやすいと思っているのですが如何でしょうか?

◆結論

新シナリオを見据えて現在強いとされている根性サポのガチャを回したり、凸数を上げようと思ってる方もいらっしゃるとは思うのですが、どう考えても4周年以降に強い根性サポカが実装される確率が濃厚です。
しかもメカシナリオでは根性サポカを使う必要がありません。
「人と同じ事をしていては先手が取れないので、俺は人と違う事をするぞ!」という逆張りの方も、流石に今根性サポにジュエルやチケット使うのは賢さGだと言わざるを得ません。
長々と講釈を垂れましたが、賢明な皆さんはもうお分かりですよね?
結局私が言いたかった事は、
・私の予想が当たってたら喝采せよ
「マイセンさんすごーい」とか「流石はマイセンさん」とか言って褒めて下さい。
私は褒められて伸びるタイプの人間です。
・予想が外れたら無かった事に
競馬に絶対は無い様に、当然絶対に当たる予想などもありません。
もし私の予想が外れたら華麗にスルーして下さい。
決して「お前強い根性サポが出るとか言ってたよな?」などと詰めてはイケません。
きっと泣いてしまいます。

当ブログの読者様はきっとクリークママンの様にお優しい方ばかりだと思うので、どうか宜しくお願い致します。
それでは、良きウマ娘ライフをノシ

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