ダート娘が不遇な件@ウマ娘
ウマ娘のダート娘が不遇過ぎる…と思い筆を執りました。
ダート娘って弱過ぎますよね???
「えっ?ファルコンさんとか強いジャン?」
それはダート戦限定でのお話です。
ファル子は芝適正がまともな方なので使えなくはありませんが「使えなくはない」というレベルで、芝のレースではティアー表に挙がってはきません。
他のダート娘も仮に芝適正が高かったとしても、芝のレースを主戦場にしている子達に対しては明らかに分が悪いです。
ダート娘が弱いが故に芝用の子が魔改造される訳ですが、その逆はなかなかありません。
ダート娘はダート戦でしか輝けない(ウララチャレンジは除く)のですが、その主戦場すら芝娘に奪われてしまう事があるというのは由々しき事態です。
◆それ以外にも不遇な点がある
育成しててもファン数が全然稼げないんですよねぇ…
ラークシナリオの時は良かったのですが、それ以外のシナリオでは余りにもファン数が稼げない為に「サークルノルマが達成出来なくて困る」という声もちらほら聞いた事があります。
因子周回においてもダートでは使えるけど芝ではちょっと…という子が多く、汎用性の高い因子を獲得するのが困難だったりもします(特にリッキー)
運営は「何故ダート娘のガチャが回らないのか?」について深く考えるべきで、対策をしなければ、
・ダートの対人戦を捨てる方が多くなる
↓
・ダート娘のガチャが回らなくなる
↓
・ダート娘の人気が下がる
という負のスパイラルを脱する事が出来なくなります。
◆強さの調整は割と簡単なはず
水着タルマエが実装した時に私は「この程度の強さだったら、もっと強い子が出てきてもおかしくはない」と評しました。
固有スキルがフラワーちゃんの劣化加速であり、継承でも使えなかったのが主な理由ですが、今日現在コースにもよりますがタルマエちゃんはダート戦においては最強格です。
芝用の子に関しては強過ぎる子を実装してしまうとインフレが進んでしまう恐れがあるので、ゲームバランス的に実装するのが難しいというのは理解出来ます。
しかしダート娘に関してはスキルの発動条件に「ダート」と入れるだけで解決出来ちゃいます。
中には芝もダートもイケてしまう万能な子もおりますが、生粋のダート娘はダート戦でしか活躍出来ませんので、その数少ない活躍の場で輝ける様な調整をして頂きたいモノです。
魔改造に楽しさを見出してる方もいらっしゃるかもですが、
・魔改造めんどくさい
・魔改造育成が辛すぎる
・魔改造を諦めました
と弱音を吐く方の方が多いのは確かです。
脚質の改造は肯定的な方もバ場適性に関しては否定的な方も多く、私も「ダート戦ぐらいはダート娘に勝てせてあげたいなぁ」と思う一人です。
突出して強い子を出してしまうと「運営ヤケクソだな」「売上がヤバいのかな?」等の文句ご意見が出そうですが、ダートに関してはサポカの強さも控えめですし、育成ウマ娘に関してはもっと強く設定してもいい!いや、むしろ設定すべきだと思います。
皆さんのお考えもお聞かせ頂けましたら幸いです。
それでは、良きウマ娘ライフをノシ






