キャラガチャを引かせる方法@ウマ娘
育成ウマ娘のガチャ売上を上げる方法についての記事で御座います。
皆さんはどうしたら上がると思いますか?

「強い子を出せばいいと思います」
正解ですが、これが続くとインフレが起きます。

「特定のコースで強い子を出せばいいと思います」
これも正解で既に実践されてますが、それにも限りがあるというか、ヤリスギるとユーザーがキレます。

「魅力的なキャラを出せばいいと思います」
大正解ですが、サイゲさんもそれは常に心掛けていると思います。

魅力的かつ強くて使い処満載の子が毎回出てくれれば良いのですが、それは現実的ではありませんよね?
育成ウマ娘ガチャの売上が下がってしまった要因は単純にプレイヤー数が減ったというだけでは無く、ある程度の戦力が整ってしまったからというにもあるかと思います。

昔は短距離とダートが得意な子が極端に少なかったので、その適正があるというだけでもガチャが回りましたが、今ではある程度突出した強さが無いとなかなかガチャは回りません。
「強い子出せばガチャは回るけど、それを続ける事は出来ない」
そこで私は考えました。

関連キャラを所持していると、特定のキャラが強化される

例えば育成ウマ娘のステゴに対して、

血縁関係のある特定のウマ娘を〇体所持していると、ステゴの能力が上がる仕様だったら、言い方は悪いかもですが弱いウマ娘ちゃんでも入手する必要性が出てきます。
この「能力が上がる」の部分はスキルが増えるとか、覚醒レベルが上がるとかでも良いですし、関連性のある必要なウマ娘の数もキャラに応じて変えても良いと思います。
「〇〇ちゃんは強いけど関連性のある子が多くて、鍛え上げるのが難しいなぁ」と困る事はあると思いますが「▲▲ちゃんは関連性のある子を全員所持してるから、ガチャを回してみようかな?」と思える事もあるはずです。

ちなみにこのアイデアはその昔サ終したクソゲートワイライトロアというゲームにあったシステムでした。
ウマ娘に例えると「最強のマックちゃんを作りたかったのに、ドーベルを持って無いから最強スキルが発動しないんゴ…ドーベル引いとけば良かったんゴねぇ…」みたいな事になりますので、この集金方法は多くのプレイヤーから反感を買う事になるでしょう。
しかし、現在の「基本特定のコースだけで活躍出来る子を実装して、たまに汎用性がありそうな強い子を出す」というヤリ方にブレーキが掛かる可能性もありますので、一案としてはアリなんじゃないかな?と思ってます。
◆アイデアを出す事が重要
実現不可能なアイデアや、馬主さんや声優さんに不快感を与える様なアイデアで無ければドンドン出すべきだと思うんですよね。
インフレが進むから強い子ばかり出すなよ
↓
こんな能力ではガチャを引く価値無いですね
こう言われ続けてるのが今のウマ娘なので、少なくとも育成ウマ娘に関しては能力や得意なコース頼りなだけではアカン気がするのです。
ウマ娘愛が強過ぎるが故に運営批判をしてしまうという事はあるかと思いますが、建設的な意見を添えてで無いとアンチの見分けがつかなくなる場合があります。
私のアイデアが100点だとは思っておりませんので、皆さんも色々と考えてご意見を出して頂けましたら幸いです。
それでは、良きウマ娘ライフをノシ