マイセンのブログ

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強そうなウマ娘ちゃん(2025/03/06)

マイセン

「サポカだけじゃなく育成ウマ娘のティアー表を作れよ」と言われたので作りました。
前言い訳をさせて頂きますが、あくまで「強そう」というだけで「これが強い!」とまでは断言致しません。
サポカの方は結構自信があるのですが、育成ウマ娘の強さというのは対人イベントで活躍出来るかどうかです。
具体例として、大井川崎船橋で強いフリオーソですが、今年開催される対人イベントで地方レース場が選択されなかった場合は活躍する事が困難になりますし、流石にそれは無いはずですが5月以降の対人イベントが全て船橋レース場だったらティアーSSとなります。
このティアー表はあくまで「強そう=活躍の場が多そう」というモノであり、イベントに選択されるコースの他に新サポカの内容次第でも大きく変わってしまう事も先に申し上げておきます。
あと今回もデイリーレジェンドレースでピースを獲得出来る子は、リストに入れておりません。

んで、私が出した結論は↑です。
中長距離は他にもリストに入れた子がたくさんいたのですが、一行に纏めたかったので泣く泣く切り捨てました(ごめんね)
各距離別に短評を述べさせて頂きます。

花嫁マーちゃん
初心者お断りみたいな処はあるかもですが、短距離の中では頭二つ抜けた存在です。
良い逃げの相方がいないのが悩みではあるのですが、短距離においては当分安泰のはずです。
切れ者が付きやす点もグッドです。
ミラクル
マイルでも使える処を評価しておりますが、中盤力が弱い点と、目標レースがクソなので育成難易度は高めです。
新シナリオでは、スプリンターズS強制休養のクソイベントが無いだけマシです。
パールさん
ミラクル同様マイルでも使えて、速度スキルの連打で推し切れてしまう事が多いのが偉いのと、脚質にも幅がある点も評価しております。
新シナリオでは、練習制限とかゆうクソイベントが発生しないので助かります。
聖剣伝説
短距離で後ろ脚質を使うとしたら真っ先に名が挙がり、マイルでも使えるのが偉い点です。
注意事項が2点程あるのですが、まずマイル以下のレースでは後ろ脚質は前ブロック、及び最終コーナーでの大外ブン回しのリスクがあるのがマイナスである点です。
もう一点は「電光石火」で、聖剣さんのは進化して強くなるのですが、サポカから取得して「これで聖剣さんと互角!」とは思わない方が良いです。
強さも安定感も全然違います。
花嫁カレンタソ
根性カレンタソのせいで大幅に地位が下落してしまいましたが、それでもまだ現役で頑張れている偉い子です。
直線番長
新潟芝1000mでは神。
4カ月前に「ライトオをティアー表に入れてるとかエアプだろw」と言われましたが、1200mで逃げを使うなら2番手に名が挙がります。
夏バンブー
短距離の後ろ脚質といえば聖剣さんですが、バンブーも同じくらいの強さがあると評価しております。
「乗り換え上手」に変わる加速スキルがサポカから容易に習得出来る様になってしまうと、立場が怪しくなる可能性はあります。
チアバクシン
1200mなら強い方です。

フーちゃん
逃げ/先行と脚質が選べる処と、現状根性シチーからしか貰えない「ハイボルテージ」を自前で持ってる点が非常に優秀です。
強さの面で言えば青ルビーの方が若干上に感じますが、安定感が求められるLoHであっても活躍出来る事を考慮しますと、青ルビーと同等かそれ以上という評価をする事が出来ます。
青ルビー
マイルにおいて強さの面で言えば最強と思われますが、後ろ脚質の為安定感においてはフーちゃんに軍配が上がります。
切れ者厳選がしやすいのも特徴で、今月のマイルチャンミでも猛威を振るう事間違い無しです。
メインストーリー第二章が夏って遅すぎやろがい
主戦場はマイルですが、ミラクルやパールさんの様に短距離でも使えるウマ娘ちゃんです。
バブル
1600m~2000mが得意な子ですが、中距離得意な子が大杉漣だったのでマイルにぶち込みました。
高い火力が魅力的ですが固有の追加効果が得難いという難点があり、チャンミでは強そうだけど安定感が求められるLoHには不向きという評価です。
正月マルゼン
マイルの逃げでは必須なのですが、そもそもマイル戦で逃げは弱めなのが泣き処です。
ダート適正がまぁまぁあるので、魔改造してそちらで使った方が良いかもしれません。
ラモ姉
マイルのカテゴリに入れてしまいましたが、実は2400mで使うと確定で接続出来るので中距離向けだったりします。
昔は賢さラモーヌが使えない問題がありましたが、今ではそんな方もそう多くは無い…と思います。
関係の無い話ですが「魔性の青鹿毛」ってめっちゃカッコいいですよね。
バレアイネス
マイル~長距離まで幅広く使えるのが強みです。
役割としてはエースのアシストであり、自身が活躍出来る状況が無いに等しいのが泣き処です。
ヘリオス
大逃げ/逃げ/先行で使える幅の広さを持ちますが、そろそろ性能的に厳しくなって参りました。
花嫁フラワー
強さとしては大した事無いのですが、味方全員強化のバフスキルが強いです。

ウッホウホ
中距離と2500mなら雑に使っても強いウマ娘さんです。
一応大丈夫だと思いながらも一応補足として解説させて頂きますが、ジェンティルさんのノンストは進化するから強いのであって、サポカから取得出来るノンストは化石の様なスキルで余裕で弱いです。
限定なので比較的入手が困難ですが、使い処が多い上に強くて育成難易度も低めなので、入手可能であれば必ず入手して下さい。
正月エース
中距離の逃げであれば大逃げであっても通常逃げであっても、断トツ仏恥義理で最強です。
大逃げで使うとイイ感じのイメージがありますが実際は通常逃げで使った方が強く、発動率もガバガバなので安定感もあります。
私はステップアップガチャでGETしました^^
クリアヤベ
2400mの鬼特攻ふわふわウマ娘。
継承固有も強いが2400m以外では並みの強さであり、得意なコースでも相手が弱すぎると固有不発で負けてしまう事がありますので過信は禁物です。
ポッケ
限定なだけあって強かった…時期もありました。
今でも強い事には変わりありませんし、水着フラッシュさんよりかは活躍の場が多いはずです。
水着フラッシュ
東京2000/2400mではポッケより強く、それ以外ならポッケの方が強いかな?といった処です。
水着なのに通常衣装の方が叡智なのが納得出来ません!
ドゥラ
「君臨」が活かせるコースであれば長距離でも強いのですが、今まで追込が弱い環境だったので比較的不遇な感じではあったのですが、クリアヤベさんから良い風が吹いてきたので今後の活躍に期待が持てます…
持てますが、暴君には逆立ちしても勝てませんので、今から入手するよりかは暴君やアヤベさんを優先した方が良いと思われます。
ネオユニ
今でも通用する強さはあるのですが、成長率が賢さ30%とステ盛りの難易度が高いのが玉に傷です。
白キタサン
実装から2年を経過しましたが、未だに使えるウマ娘ちゃんです。
中距離の逃げはエースがエースだったり、猫マヤノが出張サービスしてくれたりもしますが、中距離逃げの3番手以内の座は暫く維持出来そう…だといいな^^;
秋テイオー
2400m~2500mでは結構強く、特に2500mでは自前加速が活きる分イイ感じなのですが、ジェンティルさんに押されて今一つ存在感が発揮出来ていない印象です。
というか、使用率が低いのが問題ですね^^;
花嫁チヨ
なんだかんだで使われ続けてるチヨちゃんは偉い子ですね。
クリトプロ
長距離用と思われがちですが、実は中距離で使った方が強そうです。
継承固有要員で使えそうという声がありますが、実際の処発動率に難がありそうです。
今これを書いてて「トプロよりもエアメサイアの方が強いのでは?」と思いましたが、修正するのがめんどかったのでこのまま押し切ります。

金色の暴君
中長距離全てのコースで強い最強キャラです。
※一応得意なコースは2200m~2500mです。
ジェンティルさんとの比較ですが強さでは暴君、脚質的に安定感でいえばジェンティルという事になります。
なのでチャンミであれば暴君を優先すべきですし、LoHであれば使用するか悩むといった感じですが、ここまで強いとLoHでも大丈夫そうな気がします。
猫マヤノ
長距離の通常逃げでは今年中に抜かれる事は無いだろう?というくらいに超越した強さを持ってます。
更に切れ者が付けやすいため育成難易度も逃げの中では低めで「万里一空」が発動しませんが中距離での運用も可能な優秀さです。
「長距離に強い逃げ娘が来たら赤キタサンの時代が来る」とか言われておりましたが、キタちゃんの時代が来る事はありませんでしたねぇ…
ロリブライト
まだまだ全然通用するレベルではあるのですが、他の脚質が大幅に強化されてる為、かつての強さを感じる事は無くなってしまいました。
中距離は強い子が非常に多いのに長距離は全然そんな事が無い為、今後4月のチャンミに合わせてアホみたいに強い子がバコバコ出るはずで、今後の立ち位置はちょっと厳しくなりそうです。
ローレル
ブライトに近い強さがあるのですがスキル的に見ても若干見劣りする処がありますし、何よりも同期のブライアンちゃんがバチクソ強いのに腹が立ちます。
新シナリオだと強いナリブは出てこないのかな?
クリパマチン
有馬記念特攻で、それ以外の長距離では並みの強さです。
大逃げという脚質活かして逃げのラビット役も出来ますので、長距離であれば使い様はあるかと思います。
赤キタちゃん
成長率やスキルの問題で育成難易度はかなり高いのですが、結局猫マヤノには勝てませんのでよくて長距離逃げの二番手というポジションです。
アニメで主人公だったキャラが、寝たきりのキャラに後れを取るとは…
メカハヤヒデ
長距離の先行はもう「怪物」に頼れない環境になりましたので、ジェンティルさんや秋テイオー、そしてこのメカハヤヒデの様に自力で加速出来る子で無いと通用しなくなりました。
有馬記念チャンミの時はジェンティルさん並みの強いはずでしたが、使用率が低すぎた為十分なアピールが出来なくて可哀そうでした。
秋ライス
京都の3000m以上なら強いかも?という子ですが「怪物」だけに頼らずに「登山家」の進化スキルを活かした戦い方が出来そうなので期待はしてます。
姉ジャ
悪くは無いのですがどうしても有馬記念特攻というイメージが強いです。
暴君と一緒に使いたいですね。
和カフェ
いつか追込の時代が来るはず…と思ってましたが、いざその兆しが見えたらもう厳しい立ち位置にいるのは可哀そうですね。
和カフェをいつか活躍させたいと思っている私です。
クリパーマーを使ってた口で何を言ってやがるんだ
ダンスウンス
大分厳しい処まできている印象ですが、まだ長距離の逃げの三番手なら使い処はあると思います。

リッキーとファル子の名が無い事に不信感を感じる方もいらっしゃるかもですが、リッキーはデイリーレジェンドレースで獲得出来ますし、ファル子はサポカのスピファル子が逃げ育成で必須なので、育成ウマ娘の方が使え無いに等しいです。
水着タルマエ
コースによって最強になったり微妙になったりはするのですが、強い時は本当に強いので是非お出迎えしたい子ではあります。
先に述べた通りファル子が使えなくなった今、ダートで強そうな子はかなり限定されております。
逃げで固める場合はタルマエを使う訳にはイキまでんが、リッキーもフリオーソも逃げでも先行でも使えますので、脚質を固定せずにコースに合った方を選択出来る余裕を持つのが一流トレーナーの嗜みです。
ちなみに私はタルマエを持って無いのでまだ一流にはなれません><
フリオーソ
大井、川崎、船橋レース場で真価を発揮する子です。
逃げでも先行でもイケる強みがあり、上記のレース場であれば問答無用で採用ですが、そうで無い場合はリッキーやトランセンドなどが優先されます。
伊達眼鏡
ファル子亡き今、ダートで逃げを使うならトランちゃんを使わざるを得ない…と言いたい処ですが、リッキーとフリオーソがいる状況でエスポワールシチーが実装されたらきっとお払い箱です。
それでも私はトラン大好き侍なので使い続けます!


以上です。
ここには名を挙げられなかった子でも強い子は全然おりますが、一応将来性とか今後選択されそうな対人イベントのコース予想とかで厳選させて頂きました。
▲以下の子に関しては人によっては意見が分かれるかもしれませんが、〇以上の子は誰が評価しても同様のはずです(きっと)
ご参考になりましたら幸いです。
それでは、良きウマ娘ライフをノシ

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