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日和坊(式神紹介)@百鬼異聞録

タイプ

チャージ・バフ

解説

チャージについてはこちらをご参照下さい。
サポートに特化した式神です。
判官の「斬刑」に引っかかりやすく、エネルギー不足の際に体力を犠牲にしますので比較的気絶しやすい点にはご注意下さい。

カード一覧

マリガンで絶対にキープしたい形態です。
出したターンにドロー出来ますので、次の相手ターンに倒されてもアド損はありません。

地味な効果に見えますが、体力が減りやすい日和坊の延命+エネルギーをチャージ出来る点は評価に値します。
体力とエネルギーが無いと「祈晴」形態時にドローが出来ませんので、そう考えると手札的なアド損もしにくいと思います。

「祈晴」とは異なり、効果が発動するのが形態変化した次の自ターンとなりますので、すぐに気絶させられると損です(判官の斬刑が怖いです)
また手札が増えて困る事は少ないのですが、序盤鬼火が増えてもヤル事が無いという時もありますので、デッキをかなり選ぶカードだと思います。

鎧の効果でダメージが通らなくても目眩にさせる事が可能です。
自ターンで撃つよりも相手ターンに誘発出来れば2ターンの間目眩にさせる事が出来てお徳です。
日和坊を相手にした時は常にこのカードを意識する必要がありますが、持ってるフリをして鬼火を残すというプレイングもアリです。

チャージ持ちの式神が多い時に採用されます。

不知火メタのカードとなりますが、強化された相手式神を元に戻したり、鎧をはぎ取ったりも出来ます。
体力の少ない味方式神も元に戻せますので、死にかけの日和坊に撃つという選択肢もあり腐る事が少ないカードです。

青坊主と非常に相性の良い形態です。
回復するのは相手ターン終了時もで、味方式神がダメージを受けると日和坊が回復するという理不尽仕様です。

覚醒カードですが瞬発付きです。
チャージ持ちの式神を多用するデッキでの採用が良さそうですが、同じレベル3の「晴雨」が優秀なので、なかなか出番がありません。


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